关于Android平台下的H264客户端

之前开发了个Android平台下解码H264的客户端,现在回头来总结下吧:

1、界面

这个没什么好说的,任何平台下都很简单。。。

2、解码器的移植

找了一个从ffmpeg裁剪出来的H264解码库,然后移植到Android平台,这里要学习下JNI的知识。

3、Java多线程

了解java多线程的几种方式,我这里用的两个线程,一个从服务器收数据送到共享的缓冲区,另外一个从缓冲区取数据送到解码器解码并将图像输出。

4、Android网络编程

这里直接用的socket收发,还是蛮简单的,然后手机和服务器通信是通过wifi,我们只要把socket收发这一块做好了就OK啦,至于如何通过wifi送出去不用我们操心了哎,有兴趣可以了解下。

 

要注意的问题:

1.共享缓冲区的设置,这里要根据实际情况想一个比较好的机制,我是开辟了一块内存,然后将这个内存分成1000小块,组成一个大的环,然后通过标志位判定每个小块里面是否有数据。

2、socket每次接收的数据量的设置,这个也是很需要的注意的,和你的网络环境有关系啊。我当时设置的是每次接收4096个字节,结果就发现在模拟器上能够正常工作,而在真机上就不行了,最后改成2048才OK。

3、Java多线程,这个我了解的不是很深刻,因为一直在C上搞的比较多,还有待学习。

4、Android是可以真机调试的,这一点实在是太棒啦,买一手机就相当于买了块开发板,happy。。。

 

最后要感谢一下eoeAndroid,论坛帮我解决了不少问题,而且出的特刊也很有价值,顶一个。。。

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