Visual C++ 6.0下OpenGL开发环境配置

 

一、下载并安装glut库

     opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。

     Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

     http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

     Windows环境下安装GLUT的步骤:

     1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件

     2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include/GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。

     3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/lib”文件夹)。

     4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:/Windows/System32)

二、vc工程配置:

  1)创建一个工程。

  2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib gdi32.lib user32.lib advapi32.lib

       或者在project -> add to project ->files引入需要的头文件

  3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。

        4)然后在stdafx.h文件中加入

#include <windows.h>

#include <GL/glu.h>

#include <GL/gl.h>

#include <GL/glut.h>

#include <GL/glaux.h>

注意:#include <windows.h>是需要的,不引入的话有时会报错。

    完成后,就可以编写你自己的程序了。

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