1、duplicate symbol for architecture i386
出现duplicate symbol for architecture i386的原因主要是因为工程中出现了相同的c\c++函数名。
如:
duplicate symbol _base64_encode in:
/Users/luohs/Library/Developer/Xcode/DerivedData/hospitalcloud_sc-fulagbyyyecdkcdgntobnaotiizd/Build/Intermediates/hospitalcloud_sc.build/Debug-iphonesimulator/hospitalcloud_sc.build/Objects-normal/i386/base64.o
../libs/libzbar.a(symbol.o)
ld: 1 duplicate symbol for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
因为工程中同时引入了AlipaySDK和ZBarSDK。
AlipaySDK中的“base64.c”文件中存在函数
int base64_encode(unsigned char *dst,int *dlen,
unsigned char *src,int slen )
ZBarSDK中的“symbol.c”文件中存在函数
unsigned base64_encode (char *dst,
const char *src,
unsigned srclen)。
解决办法:
打开“symbol.c”文件找到base64_encode函数,将其改成base64_en。(只要函数名不重复就OK)。
顺便说下如何合并静态库:
在编译ZBarSDK时,为了方便debug版本和release版本、模拟器和真机都可以使用,我们可以合并这四种编译好的静态库,如下:
lipo -create Release-iphone/libzbar.aRelease-iphone/libzbar.a Release-iphonesimulator/libzbar.a Release-iphone/libzbar.a -o libzbar.a
2、调用objc_msgSend警告处理。
a)、Too many arguments to function call,expected 0,have 3.
解决办法:Build Setting->App LLVM 6.1-Preprocessing->Enable Strict Checking of objc_msgSend Call 设置成No。
b)、Implicitly library function 'objc_msgSend' with type 'id(id, SEL, ...)' 1.include the header<objc/message.h> or explicitly provide a declaration for 'objc_msgSend'
解决办法:#import <objc/message.h>
顺便提下:
‘objc_msgSend’ 同时在 <objc/message.h>和<objc/runtime.h>都有定义,需要进一步了解其异同。
c)、运行在64位的硬件上crash。
解决办法:需要将objc_msgSend重新声明成自己想要的参数,如下所示:
//objc_msgSend(self,selector,@"test");
((void(*)(id, SEL, id))objc_msgSend)(self, selector, @"test");
详情请参照苹果官方文档:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/CocoaTouch64BitGuide/ConvertingYourAppto64-Bit/ConvertingYourAppto64-Bit.html
Using a cast to call the Objective-C message sending functions
- (int) doSomething:(int) x { ... } |
- (void) doSomethingElse { |
int (*action)(id, SEL, int) = (int (*)(id, SEL, int)) objc_msgSend; |
action(self, @selector(doSomething:), 0); |
} |