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翻译 iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0汉化(四)

                                         第三章  Transition 转换demo:https://github.com/womendexinshijie/AnimationContainerViewhttps://github.com/womendexinshijie/BahamaAirLoginScreenOCTransition在前面的两章,你学习...

2018-03-06 16:35:26 822

翻译 iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0汉化(三)

                       第2章:Springsdemo:https://github.com/womendexinshijie/BahamaAirLoginScreenOC1在前一章中,您学习了如何创建UIKit的基本动画,包括如何提供起始值和结束值随着时间的UIKit,自动为你创建一个动画。到目前为止,你的动画一直是单方向的流体运动。当你激活一个视图的位置时,它是一个从A点...

2018-03-04 21:44:13 191

翻译 iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0汉化(二)

第一节(第1章)动画属性demo:https://github.com/womendexinshijie/BahamaAirLoginScreenOC动画属性现在你已经看到了动画是多么的简单,你可能很想知道你的视图控件是怎么动起来的。本节将给你一个UIView动画属性的概述,然后指导你通过你的项目来探索这些动画。并不是所有的视图属性都可以是动画的,但是所有视图动画,从最简单到最复杂,都可以通过在视...

2018-03-04 15:21:46 279

翻译 iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0汉化(一)

demo:https://github.com/womendexinshijie/BahamaAirLoginScreenOC前五章将向你介绍动画API-UIKit框架。这个API是专门设计来帮助你轻松轻而易举的为视图控件赋予生命,同时避免了核心动画的复杂性,它是运行在底层的动画。UIKit动画API为您提供了灵活性和有效率的操作,虽然使用简单,但是,它是你的动画所需的必要条件。在您的用户界面中,...

2018-03-02 14:00:25 258

原创 面向对象

面向对象:面向对象是相对于面向过程来说的,面向过程是一种以“过程”为中心的编程思想,分析出解决问题所需的步骤,然后用函数把这些步骤一步步的实现,使用的时候一个个依次调用就好。而面向对象,是一种以“对象”为中心的编程思想,把问题看成一个个对象,通过对象的属性和行为,将问题解决的。面向过程强调的是模块化,而面向对象强调的是把事物对象化。复杂来说面向对象是以“对象”为基本单元构建系统,对象是把数据和数据...

2018-02-14 20:02:53 6224 1

原创 重载/重写 - 继承,多态,封装 - 属性/成员变量 - 类别

函数的重载:函数方法的函数名相同,参数的列表不同(列表包括:参数的个数和参数的类型),函数返回值可相同可不同。函数的重载适用于同一个类中的不同函数,也适用于父类和子类中的函数函数的重写:重写是相对于父类和子类之间的,函数的重写指的是子类不想继承使用父类中的函数方法所实现的内容,所以重写同一个函数方法的实现来对函数进行内部实现的函数覆盖,又称为函数覆盖;即:函数名相同,参数列表一致(参数的个数和

2018-02-06 00:34:33 155

空空如也

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