一、功能要求:
- 功能:.实现多人聊天,或者指定对象进行聊天。
- 思路:
1.多个客户端,需要一个服务器。当客户端将数据发给服务端,服务端收到后将数据转发给所有的客户机。
2.服务器要发给多个客户端的实现方法:
需要存好连接到它的所有客户端的socket,在启动服务器后,监听端口后,循环监听,每有客户端接入时将socket存入。
3.服务器端连接的监听事件中代码:
1)多创线程的作用:
new Thread(new Runnable(){}).start()
;的作用:服务器端需要一直等待连接accept,但accept方法在主线程的话一直循环,就会使服务器一直等待,陷入死等,这里将accept放入一个新线程相当于派出一个人专门等客户机的连接,然后服务器可以干别的事。
Thread t=new Thread(new MyServerRead(MyServer.this,socket));
这个线程的作用:专门又派出一人守着单独一个客户机,等着这个客户机的消息。传入socket的原因:由于客户机有很多,每个守着它的线程需要知道它守着的客户机的socket,在调用read()方法时,再传入,以便read方法去读socket中流。
4.利用HashMap存socket的原因:
由于客户端如果指定发给其他客户端信息,那么需要每个客户端有唯一编号,所以用key,value的方式<ip,socket>
5.将read方法写在服务器的java文件中而不是读线程的原因:
1)原因:因为服务器MyServer中要把读到的line放到model中,所以可以在MyServer中写read方法,然后在线程中调用read方法。
2)其他方法:也可以将read方法写到读线程中,然后在MyServer中创建一个获取line并写到model的方法,然后在读线程中获取到MyServer类对象,使用其方法。
/*一些子方法:
public String creatJSON(){
String msg = textArea.getText();
JSONObject json = new JSONObject();
json.put("message", msg);
json.put("Time",Calendar.getInstance().getTimeInMillis());
json.put("From",socket.getInetAddress().getHostAddress());
json.put("Type", "toAll");
System.out.println(json.toString());
return json.toString();
}
2.
*/