软件工程
Wonderful_sky
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件的本质与软件工程科学
软件的本质与软件工程科学1、软件工程的定义Software engineering is “(1) the application of a systematic, disciplined, quantifiable approach to the development, operation, and maintenance of software, that is, the applic...原创 2019-03-11 23:02:34 · 397 阅读 · 0 评论 -
软件项目与知识团队管理基础
软件项目与知识团队管理基础1、简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析。 就是对软件产品的需求、可行性进行分析。确定要做什么功能,需要什么成本,承担什么风险,能否成功,有怎样的收益,值不值得这么做。设计。 在软件产品完成分析阶段并决定继续开发之后,将更加实际地、系统地、细致地考虑和规划实现层面的细节,比如确定要用什么样的系统架构,什么样的管理体系,接口怎么设计,模块怎么分工等。...原创 2019-03-16 15:07:43 · 310 阅读 · 0 评论 -
用例建模 - 绘制用例图
用例建模 - 绘制用例图一、简答题用例的概念。在软件和系统工程中,用例是一列操作或事件步骤,通常定义角色(在UML中称为参与者)和系统之间的交互,以实现目标。用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?关系:每个用例提供了一个或多个场景。其中场景是指使用场景,用来说明系统可以做什么,系统是如何和用户或其他系统交互的,从而获得一个明确的业务目标。主场景:场景中最...原创 2019-04-11 12:31:15 · 1768 阅读 · 0 评论 -
软件项目过程模型与规划
软件项目过程模型与规划1. 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考)瀑布模型核心思想:分阶段顺序完成。优点每个阶段有一个里程碑,可作为检查点。每个阶段可以顺序独立完成,也就是说可以不用考虑前面已做完的阶段,只关注后续阶段。模型简单,且可结合迭代模型进行开发。有利于管理、组织大型软件开发,更好地调配人力资源。强调了...原创 2019-04-03 14:47:23 · 500 阅读 · 0 评论 -
用例建模 - 业务建模方法
用例建模 - 业务建模方法使用 UMLet 建模:1. 根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出 make reservation 用例的活动图2. 根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景场景1: x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客...原创 2019-05-05 10:34:47 · 1203 阅读 · 0 评论 -
领域建模 - 对象状态
领域建模 - 对象状态练习资源:Asg-RH.pdf使用 UMLet 建模:1、使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计...原创 2019-05-05 14:49:23 · 500 阅读 · 0 评论