Java Float类型 减法运算时精度丢失问题
package test1; public class Test2 { /** } 果然输出结果是: tttttt-----0.20000005 再测试了几个float类型的减法,除了*.0这样的相减没有异议之外,都存在这个问题,就是说float在相减的时候精度丢失了。后来在网上找到一段解决这个问题的办法,记在这里: package test1; import java.math.BigDecimal; public class Test2 { /** ssss----0.2 这样一对比,差异就很明显了。 解决了问题,再找了一下为什么会产生这种差异: 网上有篇文章写得很详细,标题为《剖析float型的内存存储和精度丢失问题》,全文内容如下: 问题提出:12.0f-11.9f=0.10000038,"减不尽"为什么? 现在我们就详细剖析一下浮点型运算为什么会造成精度丢失? 1、小数的二进制表示问题 首先我们要搞清楚下面两个问题: (1) 十进制整数如何转化为二进制数 算法很简单。举个例子,11表示成二进制数: 11/2=5 余 1 5/2=2 余 1 2/2=1 余 0 1/2=0 余 1 0结束 11二进制表示为(从下往上):1011 这里提一点:只要遇到除以后的结果为0了就结束了,大家想一想,所有的整数除以2是不是一定能够最终得到0。换句话说,所有的整数转变为二进制数的算法会不会无限循环下去呢?绝对不会,整数永远可以用二进制精确表示 ,但小数就不一定了。 (2) 十进制小数如何转化为二进制数 算法是乘以2直到没有了小数为止。举个例子,0.9表示成二进制数 0.9*2=1.8 取整数部分 1 0.8(1.8的小数部分)*2=1.6 取整数部分 1 0.6*2=1.2 取整数部分 1 0.2*2=0.4 取整数部分 0 0.4*2=0.8 取整数部分 0 0.8*2=1.6 取整数部分 1 0.6*2=1.2 取整数部分 0 ......... 0.9二进制表示为(从上往下): 1100100100100...... 注意:上面的计算过程循环了,也就是说*2永远不可能消灭小数部分,这样算法将无限下去。很显然,小数的二进制表示有时是不可能精确的 。其实道理很简单,十进制系统中能不能准确表示出1/3呢?同样二进制系统也无法准确表示1/10。这也就解释了为什么浮点型减法出现了"减不尽"的精度丢失问题。 2、 float型在内存中的存储 众所周知、 Java 的float型在内存中占4个字节。float的32个二进制位结构如下
float内存存储结构 4bytes 31 30 29----23 22----0 表示 实数符号位 指数符号位 指数位 有效数位 其中符号位1表示正,0表示负。有效位数位24位,其中一位是实数符号位。 将一个float型转化为内存存储格式的步骤为: (1)先将这个实数的绝对值化为二进制格式,注意实数的整数部分和小数部分的二进制方法在上面已经探讨过了。 举例说明: 11.9的内存存储格式 (1) 将11.9化为二进制后大约是" 1011. 1110011001100110011001100..."。 (2) 将小数点左移三位到第一个有效位右侧: "1. 011 11100110011001100110 "。 保证有效位数24位,右侧多余的截取(误差在这里产生了 )。 (3) 这已经有了二十四位有效数字,将最左边一位“1”去掉,得到“ 011 11100110011001100110 ”共23bit。将它放入float存储结构的第22到第0位。 (4) 因为11.9是正数,因此在第31位实数符号位放入“0”。 (5) 由于我们把小数点左移,因此在第30位指数符号位放入“1”。 (6) 因为我们是把小数点左移3位,因此将3减去1得2,化为二进制,并补足7位得到0000010,放入第29到第23位。 最后表示11.9为: 0 1 0000010 011 11100110011001100110 再举一个例子:0.2356的内存存储格式 最后表示0.2356为:0 0 1111100 11100010100000100100000 将一个内存存储的float二进制格式转化为十进制的步骤: 3、浮点型的减法运算 浮点加减运算过程比定点运算过程复杂。完成浮点加减运算的操作过程大体分为四步: 如果判断两个需要加减的浮点数有一个为0,即可得知运算结果而没有必要再进行有序的一些列操作。 (2) 比较阶码(指数位)大小并完成对阶; 两浮点数进行加减,首先要看两数的 指数位 是否相同,即小数点位置是否对齐。若两数 指数位 相同,表示小数点是对齐的,就可以进行尾数的加减运算。反之,若两数阶码不同,表示小数点位置没有对齐,此时必须使两数的阶码相同,这个过程叫做对阶 。 如何对 阶(假设两浮点数的指数位为 Ex 和 Ey ): 通过尾数的移位以改变 Ex 或 Ey ,使之相等。 由 于浮点表示的数多是规格化的,尾数左移会引起最高有位的丢失,造成很大误差;而尾数右移虽引起最低有效位的丢失,但造成的误差较小,因此,对阶操作规定使 尾数右移,尾数右移后使阶码作相应增加,其数值保持不变。很显然,一个增加后的阶码与另一个相等,所增加的阶码一定是小阶。因此在对阶时,总是使小阶向大阶看齐 ,即小阶的尾数向右移位 ( 相当于小数点左移 ) ,每右移一位,其阶码加 1 ,直到两数的阶码相等为止,右移的位数等于阶差 △ E 。 对阶完毕后就可 有效数位 求和。 不论是加法运算还是减法运算,都按加法进行操作,其方法与定点加减运算完全一样。 略 4、 计算12.0f-11.9f 12.0f 的内存存储格式为: 0 1 0000010 10000000000000000000000 11.9f 的内存存储格式为: 0 1 0000010 011 11100110011001100110 可见两数的指数位完全相同,只要对有效数位进行减法即可。 12.0f-11.9f 结果: 0 1 0000010 00000011001100110011010
将结果还原为十进制为: 0.000 11001100110011010= 0.10000038 |