C/C++编译程序的内存分配(栈,堆,全局区,文字常量区,程序代码区)

栈: 由程序自动分配和释放,非全局变量或静态变量,以及非malloc申请的空间,都在栈中。

堆: 由程序员申请的内存空间: malloc, 在堆中申请的内存需要自己释放,malloc与free成对

全局区: 全局变量和静态变量,里面又分为初始化区和未初始化区

文字常量区: 字符常量

程序代码区: 代码

  //main.cpp    
  int   a   =   0;   a 全局初始化区    
  char   *p1;   p1 全局未初始化区    
  main()    
  {    
  int   b;   栈    
  char   s[]   =   "abc";   栈, 此处的“abc”不存在与文字常量区,它是赋值到数组的那块内存中,此值可改,并非字符常量    
  char   *p2;   栈    
  char   *p3   =   "123456";   123456\0在常量区,p3在栈上。    
  static   int   c   = 0;   全局(静态)初始化区    
  p1   =   (char   *)malloc(10);    
  p2   =   (char   *)malloc(20);    
  分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    
  strcpy(p1,   "123456");   123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"  
  优化成一个地方。    
  }    

函数调用如何压栈

函数返回执行的下一个地址先入栈 // 函数调用完后知道下一步该执行什么

参数,一般从右往左入栈,但这个取决于编译器,不一定由右到左, 参数入栈如果为非引用,就是copy值到新的内存空间,然后入栈

自动变量。


函数执行完毕,先将值返回(return),然后局部变量出栈,参数出栈,下一个执行地址出栈。 出栈即内存回收,因此,局部变量自动消失,copy的那份参数也消失。后续会写篇关于到值传递和地址传递。


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