jetboy学习

1.JetBoyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback//主要是处理view

2.class GameEvent//处理game的事件
3.class JetBoyThread extend Thread
   // our intrepid space boy
        private Bitmap[] mShipFlying = new Bitmap[4];//
        // the twinkly bit
        private Bitmap[] mBeam = new Bitmap[4];
        // the things you are trying to hit
        private Bitmap[] mAsteroids = new Bitmap[12];
        // hit animation
        private Bitmap[] mExplosions = new Bitmap[4];
private boolean muteMask[][] = new boolean[9][32];//
初始化的时候 mTimer=new Timer();//初始化一个timer
 4.public class Asteroid {//表示行星的属性类
    public int mAniIndex = 0;
    public int mDrawY = 0;
    public int mDrawX = 0;
    public boolean mExploding = false;
    public boolean mMissed = false;
    public long mStartTime = 0;
}
5.public class Explosion {//表示爆炸的属性类
    public int mAniIndex = 0;
    public int mDrawY = 0;
    public int mDrawX = 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值