无论别人写的程序(shell命令等),还是自己写的程序,运行起来都是进程。进程的运行就需要系统调用。
进程管理
运行前先要创建进程,创建进程的系统调用为fork。在linux中,要创建一个新的进程需要一个老进程调用fork来实现,其中老进程叫做父进程,新进程叫做子进程。当父进程调用 fork 创建进程的时候,子进程将各个子系统为父进程创建的数据结构也全部拷贝了一份,甚至连程序代码也是拷贝过来的。
操作系统在启动的时候会创建一个所有用户进程的“祖宗进程”,即所有的用户进程都是通过该进程fork出来的。
对于 fork 系统调用的返回值,如果当前进程是子进程,就返回 0;如果当前进程是父进程,就返回子进程的进程号。这样首先在返回值这里就有了一个区分,然后通过 if-else 语句判断,如果是父进程,还接着做原来应该做的事情;如果是子进程,需要请求另一个系统调用execve来执行另一个程序,这个时候,子进程和父进程就彻底分道扬镳了,也即产生了一个分支(fork)了。
父进程可以调用waitpid,将子进程的进程号作为参数传给它,这样父进程就知道子进程运行完了没有,成功与否。
内存管理
启动起来的每个进程都有自己的独立的内存空间:
- 代码段:存储程序代码
- 数据段:进程运行中产生数据。局部变量的部分,在当前函数执行的时候起作用,当进入另一个函数时,这个变量就释放了;也有动态分配的,会较长时间保存,指明才销毁的,这部分称为堆。
堆里面分配内存的系统调用:
- brk: 当分配的内存数量比较小的时候使用 ,会和原来的堆的数据连在一起.
- mmap:当分配的内存数量比较大的时候,使用 mmap,会重新划分一块区域.
文件管理
程序、文档、照片等,哪怕关机再开机也能不丢的,就需要放在文件系统里面。文件之所以能做到这一点,一方面是因为介质,另一方面是因为格式。
对于文件的操作,下面这六个系统调用是最重要的:
- 对于已经有的文件,可以使用open打开这个文件,close关闭这个文件;
- 对于没有的文件,可以使用creat创建文件;
- 打开文件以后,可以使用lseek跳到文件的某个位置;
- 可以对文件的内容进行读写,读的系统调用是read,写是write。
Linux 里一切皆文件:
- 启动一个进程,需要一个程序文件,这是一个二进制文件。
- 启动的时候,要加载一些配置文件,例如 yml、properties 等,这是文本文件;启动之后会打印一些日志,如果写到硬盘上,也是文本文件。
- 但是如果我想把日志打印到交互控制台上,在命令行上唰唰地打印出来,这其实也是一个文件,是标准输出stdout 文件。
- 这个进程的输出可以作为另一个进程的输入,这种方式称为管道,管道也是一个文件。
- 进程可以通过网络和其他进程进行通信,建立的Socket,也是一个文件。
- 进程需要访问外部设备,设备也是一个文件。
- 文件都被存储在文件夹里面,其实文件夹也是一个文件。
- 进程运行起来,要想看到进程运行的情况,会在 /proc 下面有对应的进程号,还是一系列文件。
每个文件,Linux 都会分配一个文件描述符,这是一个整数。有了这个文件描述符,我们就可以使用系统调用,查看或者干预进程运行的方方面面。
信号处理
- 在执行一个程序的时候,在键盘输入“CTRL+C”,这就是中断的信号,正在执行的命令就会中止退出;
- 如果非法访问内存;
- 硬件故障,设备出了问题;
- 用户进程通过kill函数,将一个用户信号发送给另一个进程。
每种信号都定义了默认的动作,例如硬件故障,默认终止;也可以提供信号处理函数,可以通过sigaction系统调用,注册一个信号处理函数。
进程间通信
- 消息队列:通过msgget创建一个新的队列,msgsnd将消息发送到消息队列,而消息接收方可以使用msgrcv从队列中取消息。
- 共享内存: 通过shmget创建一个共享内存块,通过shmat将共享内存映射到自己的内存空间,然后就可以读写了。
网络通信
通过网络相互通信,要遵循相同的网络协议,也即TCP/IP 网络协议栈。Linux 内核里有对于网络协议栈的实现。网络服务是通过套接字 Socket 来提供服务的。
Glibc
Glibc 是 Linux 下使用的开源的标准 C 库,它是 GNU 发布的 libc 库。Glibc 为程序员提供丰富的 API,除了例如字符串处理、数学运算等用户态服务之外,最重要的是封装了操作系统提供的系统服务,即系统调用的封装。
有个命令 strace,常用来跟踪进程执行时系统调用和所接收的信号。