基本数据结构:链表(list)
作者:C小加 更新时间:2012-7-31
谈到链表之前,先说一下线性表。线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表有两种存储方式,一种是顺序存储结构,另一种是链式存储结构。
顺序存储结构就是两个相邻的元素在内存中也是相邻的。这种存储方式的优点是查询的时间复杂度为O(1),通过首地址和偏移量就可以直接访问到某元素,关于查找的适配算法很多,最快可以达到O(logn)。缺点是插入和删除的时间复杂度最坏能达到O(n),如果你在第一个位置插入一个元素,你需要把数组的每一个元素向后移动一位,如果你在第一个位置删除一个元素,你需要把数组的每一个元素向前移动一位。还有一个缺点,就是当你不确定元素的数量时,你开的数组必须保证能够放下元素最大数量,遗憾的是如果实际数量比最大数量少很多时,你开的数组没有用到的内存就只能浪费掉了。
我们常用的数组就是一种典型的顺序存储结构,如图1。
链式存储结构就是两个相邻的元素在内存中可能不是相邻的,每一个元素都有一个指针域,指针域一般是存储着到下一个元素的指针。这种存储方式的优点是插入和删除的时间复杂度为O(1),不会浪费太多内存,添加元素的时候才会申请内存,删除元素会释放内存,。缺点是访问的时间复杂度最坏为O(n),关于查找的算法很少,一般只能遍历,这样时间复杂度也是线性(O(n))的了,频繁的申请和释放内存也会消耗时间。
顺序表的特性是随机读取,也就是访问一个元素的时间复杂度是O(1),链式表的特性是插入和删除的时间复杂度为O(1)。要根据实际情况去选取适合自己的存储结构。
链表就是链式存储的线性表。根据指针域的不同,链表分为单向链表、双向链表、循环链表等等。
一、 单向链表(slist)
链表中最简单的一种是单向链表,每个元素包含两个域,值域和指针域,我们把这样的元素称之为节点。每个节点的指针域内有一个指针,指向下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值。如图2就是一个单向链表。
一个单向链表的节点被分成两个部分。第一个部分保存或者显示关于节点的信息,第二个部分存储下一个节点的地址。单向链表只可向一个方向遍历。
我写了一个简单的C++版单向链表类模板,就用这段代码讲解一下一个具体的单向链表该怎么写(代码仅供学习),当然首先你要具备C++基础知识和简单的模板元编程。
完整代码
首先我们要写一个节点类,链表中的每一个节点就是一个节点类的对象。如图3。
代码如下:
template< class T>
class slistNode
{
public:
slistNode(){next=NULL;} // 初始化
T data; // 值
slistNode* next; // 指向下一个节点的指针
};
第二步,写单链表类的声明,包括属性和方法。
代码如下:
template< class T>
class myslist
{
private:
unsigned int listlength;
slistNode<T>* node; // 临时节点
slistNode<T>* lastnode; // 头结点
slistNode<T>* headnode; // 尾节点
public:
myslist(); // 初始化
unsigned int length(); // 链表元素的个数
void add(T x); // 表尾添加元素
void traversal(); // 遍历整个链表并打印
bool isEmpty(); // 判断链表是否为空
slistNode<T>* find(T x); // 查找第一个值为x的节点,返回节点的地址,找不到返回NULL
void Delete(T x); // 删除第一个值为x的节点
void insert(T x,slistNode<T>* p); // 在p节点后插入值为x的节点
void insertHead(T x); // 在链表的头部插入节点
};
第三步,写构造函数,初始化链表类的属性。
代码如下:
myslist<T>::myslist()
{
node=NULL;
lastnode=NULL;
headnode=NULL;
listlength=0;
}
第四步,实现add()方法。
代码如下:
void myslist<T>::add(T x)
{
node= new slistNode<T>(); // 申请一个新的节点
node->data=x; // 新节点赋值为x
if(lastnode==NULL) // 如果没有尾节点则链表为空,node既为头结点,又是尾节点
{
headnode=node;
lastnode=node;
}
else // 如果链表非空
{
lastnode->next=node; // node既为尾节点的下一个节点
lastnode=node; // node变成了尾节点,把尾节点赋值为node
}
++listlength; // 元素个数+1
}
第五步,实现traversal()函数,遍历并输出节点信息。
代码如下:
void myslist<T>::traversal()
{
node=headnode; // 用临时节点指向头结点
while(node!=NULL) // 遍历链表并输出
{
cout<<node->data<<ends;
node=node->next;
}
cout<<endl;
}
第六步,实现isEmpty()函数,判断链表是否为空,返回真为空,假则不空。
代码如下:
bool myslist<T>::isEmpty()
{
return listlength==0;
}
第七步,实现find()函数。
代码如下:
slistNode<T>* myslist<T>::find(T x)
{
node=headnode; // 用临时节点指向头结点
while(node!=NULL&&node->data!=x) // 遍历链表,遇到值相同的节点跳出
{
node=node->next;
}
return node; // 返回找到的节点的地址,如果没有找到则返回NULL
}
第八步,实现delete()函数,删除第一个值为x的节点,如图4。
代码如下:
void myslist<T>::Delete(T x)
{
slistNode<T>* temp=headnode; // 申请一个临时节点指向头节点
if(temp==NULL) return; // 如果头节点为空,则该链表无元素,直接返回
if(temp->data==x) // 如果头节点的值为要删除的值,则删除投节点
{
headnode=temp->next; // 把头节点指向头节点的下一个节点
if(temp->next==NULL) lastnode=NULL; // 如果链表中只有一个节点,删除之后就没有节点了,把尾节点置为空
delete(temp); // 删除头节点
return;
}
while(temp->next!=NULL&&temp->next->data!=x) // 遍历链表找到第一个值与x相等的节点,temp表示这个节点的上一个节点
{
temp=temp->next;
}
if(temp->next==NULL) return; // 如果没有找到则返回
if(temp->next==lastnode) // 如果找到的时候尾节点
{
lastnode=temp; // 把尾节点指向他的上一个节点
delete(temp->next); // 删除尾节点
temp->next=NULL;
}
else // 如果不是尾节点,如图4
{
node=temp->next; // 用临时节点node指向要删除的节点
temp->next=node->next; // 要删除的节点的上一个节点指向要删除节点的下一个节点
delete(node); // 删除节点
node=NULL;
}
}
第九步,实现insert()和insertHead()函数,在p节点后插入值为x的节点。如图5。
代码如下:
void myslist<T>::insert(T x,slistNode<T>* p)
{
if(p==NULL) return;
node= new slistNode<T>(); // 申请一个新的空间
node->data=x; // 如图5
node->next=p->next;
p->next=node;
if(node->next==NULL) // 如果node为尾节点
lastnode=node;
}
template< class T>
void myslist<T>::insertHead(T x)
{
node= new slistNode<T>();
node->data=x;
node->next=headnode;
headnode=node;
}
详细源码如下:
//mylist.h
#ifndef MY_LIST_H
#define MY_LIST_H
template<class T>
class slistNode
{
public:
slistNode(){next=NULL;}
T data;//值
slistNode* next;//指向下一个节点的指针
};
template<class T>
class mylist
{
private:
unsigned int listlength;
slistNode<T>* node;//临时节点
slistNode<T>* lastnode;//头结点
slistNode<T>* headnode;//尾节点
public:
mylist();//初始化
unsigned int length();//链表元素的个数
void add(T x);//表尾添加元素
void traversal();//遍历整个链表并打印
bool isEmpty();//判断链表是否为空
slistNode<T>* find(T x);//查找值为x的节点,返回节点的地址,找不到返回NULL
void Delete(T x);//删除值为x的节点
void insert(T x,slistNode<T>* p);//在p节点后插入值为x的节点
void insertHead(T x);//在链表的头部插入节点
slistNode<T>* reverse(); //反序
};
#endif //end MY_LIST_H
//mylist.cpp
#include "mylist.h"
template<class T>
mylist<T>::mylist()
{
node=NULL;
lastnode=NULL;
headnode=NULL;
listlength=0;
}
template<class T>
inline unsigned int mylist<T>::length(){return listlength;}
template<class T>
void mylist<T>::add(T x)
{
node=new slistNode<T>();//申请一个新的节点
node->data=x;//新节点赋值为x
if(lastnode==NULL)//如果没有尾节点则链表为空,node既为头结点,又是尾节点
{
headnode=node;
lastnode=node;
}
else//如果链表非空
{
lastnode->next=node;//node既为尾节点的下一个节点
lastnode=node;//node变成了尾节点,把尾节点赋值为node
}
++listlength;//元素个数+1
}
template<class T>
void mylist<T>::traversal()
{
node=headnode;//用临时节点指向头结点
while(node!=NULL)//遍历链表并输出
{
cout<<node->data<<ends;
node=node->next;
}
cout<<endl;
}
template<class T>
bool mylist<T>::isEmpty()
{
return listlength==0;
}
template<class T>
slistNode<T>* mylist<T>::find(T x)
{
node=headnode;//用临时节点指向头结点
while(node!=NULL&&node->data!=x)//遍历链表,遇到值相同的节点跳出
{
node=node->next;
}
return node;//返回找到的节点的地址,如果没有找到则返回NULL
}
template<class T>
void mylist<T>::Delete(T x)
{
slistNode<T>* temp=headnode;//申请一个临时节点指向头节点
if(temp==NULL) return;//如果头节点为空,则该链表无元素,直接返回
if(temp->data==x)//如果头节点的值为要删除的值,则删除头节点
{
headnode=temp->next;//把头节点指向头节点的下一个节点
if(temp->next==NULL) lastnode=NULL;//如果链表中只有一个节点,删除之后就没有节点了,把尾节点置为空
delete(temp);//删除头节点
return;
}
while(temp->next!=NULL&&temp->next->data!=x)//遍历链表找到第一个值与x相等的节点,temp表示这个节点的上一个节点
{
temp=temp->next;
}
if(temp->next==NULL) return;//如果没有找到则返回
if(temp->next==lastnode)//如果找到的时候尾节点
{
lastnode=temp;//把尾节点指向他的上一个节点
delete(temp->next);//删除尾节点
temp->next=NULL;
}
else//如果不是尾节点
{
node=temp->next;//用临时节点node指向要删除的节点
temp->next=node->next;//要删除的节点的上一个节点指向要删除节点的下一个节点
delete(node);//删除节点
node=NULL;
}
}
template<class T>
void mylist<T>::insert(T x,slistNode<T>* p)
{
if(p==NULL) return;
node=new slistNode<T>();//申请一个新的空间
node->data=x;
node->next=p->next;
p->next=node;
if(node->next==NULL)//如果node为尾节点
lastnode=node;
}
template<class T>
void mylist<T>::insertHead(T x)
{
node=new slistNode<T>();
node->data=x;
node->next=headnode;
headnode=node;
}
template<class T>
slistNode<T>* mylist<T>::reverse()
{
if ( headnode == NULL || headnode->next == NULL )
return headnode;
slistNode *p1 = headnode ;
slistNode *p2 = p1->next ;
slistNode *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
headnode = p2 ;
return headnode;
}