C++ 调用C#工程的 dll , 互相调用方法

原文出处:https://blog.csdn.net/xiaominggunchuqu/article/details/79020541

很多时候在项目中需要通过C++调用C#的dll,或者反过来条用。

首先明白一个前提:C#是托管型代码。C++是非托管型代码。

托管型代码的对象在托管堆上分配,创建的对象由虚拟机托管。(C# )

非托管型代码对象有实际的内存地址创建的对象必须自己来管理和释放。(C++)

两者详细区别请阅读:托管代码和非托管代码的介绍,以及在这区别下的混合调试方法

1、C#调用C++的dll.

在C#工程中的引用项中直接将要使用的C++dll引用进来即可。 然后创建对象或者调用接口。


2、C++调用C#的dll.

C++调用C#dll,目前我知道的有两种方式

(1)com方式调用。

这种调用方式就是将dll转换成类com组件的方式调用。

直接看方法:C++ 调用C#dll不是直接调用dll, 而是调用一个转变后的文件:.tlb文件的支持

tlb文件:com类型库文件,它包含接口相关信息。在需要使用对应com类的模块里,通过"#import xxx.tlb"来调用。

eg: 在C++代码中使用: #import "../../out/debug/TGPDFSignLib.tlb"

这个.tlb文件会对应的生成tgpdfsignlib.tli 和 tgpdfsignlib.tlh两个文件。 

在VC下#import "TGPDFSignLib.tlb" no_namespace;编译后产生TGPDFSignLib.tlh和TGPDFSignLib.tli两个文件,不生成namespace,如果没有no_namespace,则生成的内容都在namespaceTGPDFSignLib中。如果dll中含有tlb资源,则也可以使用#import "xxx.dll"来生成tlh和tli文件。一般的c++ dll不能使用#import "xxx.dll"。

那么tlh、tli文件是什么?

tlh、tli文件是vc++编译器解析tlb文件生成的标准c++文件。因为tlb并不是C++标准的东西,有必要把它们翻译成标准的C++类型,使得C++开发者可以使用。tlh相当于类型申明(头文件),tli相当于定义实现(CPP文件,inline)。

当写到这里时所有的调用已经完成,你已经可以通过这种方法调用C#dll了。

但是有一个问题,我们需要通过.tlb文件调用,那么.tlb文件从哪来的呢???

生成.tlb文件一般有2种方法:

1)     在工程编译时同步互操作注册生成文件。

在vs中C#项目,选择项目属性,打开属性配置页,生成页中选择为com互操作注册复选框,在编译时会同时生成。

eg:vs2013中

2)  在命令框中注册dll生成。

直接将regasm.exe文件拷贝到dll目录方便。

打开cmd,选择管理员权限运行。cd到dll所在目录, 输入命令:

regasmTGPDFSignLib.dll /tlb

运行,注册成功,即可生成.tlb文件。

注: 请注意版本的对应,也就是你不能用.net2.0的regasm.exe去注册.ne t4.0的dll.如果这样或报错:RegAsm error: Failed to load 'XXXXX.dll' because it is not a valid.Net assembly。

每个版本都有一个对应的regasm.exe,2.0就用2.0的注册,4.0用4.0的注册。

(2)虚拟化方式调用(clr)


创建一个C#工程,得到一个dll.

eg:  这样的一个简单工程,

namespace MathDLL

{

   public class DDD

    {

       public int demoAdd(int x, int y)

       {

           int sum;

           sum = x + y;

           return sum;

       } 

}

}

那么在C++工程中可以直接引用:


#include "stdafx.h"

#using "../MathDLL/bin/Debug/MathDLL.dll"   //引用dll

using namespace MathDLL;   //使用dll的命名空间

int _tmain(intargc, _TCHAR* argv[])

{

    int sum, x, y;

    x = 10;

    y = 22;

    DDD ^a = gcnew DDD();  //创建对象

    sum = a->demoAdd(x, y);  //调用方法

    sum = x + y;

    printf("计算结果:%d", sum);

       return 0;

}

如此即可完成调用;这种方式不需要中间文件。

该方法需要设置公共语言运行支持属性,否则无法识别:


说明:以下几点需要记住且明确

1、         使用#using引用C# DLL,而不是#include;

2、         别忘了using namespace MathDLL;

3、         使用C++/clr语法,采用正确的访问托管对象,即:使用'^',而不是星号'*'。

在vs中^显示为:

4、         使用gcnew创建对象。


注:gcnew关键字

C++/CLI中使用gcnew关键字表示在托管堆上分配内存,并且为了与以前的指针区分,用^来替换*,就语义上来说他们的区别大致如下:
1.     gcnew返回的是一个句柄(Handle),而new返回的是实际的内存地址. 

2.     gcnew创建的对象由虚拟机托管,而new创建的对象必须自己来管理和释放.

从程序员的角度来说,管它是句柄还是什么其他的东西,总跑不掉是对某块内存地址的引用,实际上我们都可以理解成指针.


该方法:如果dll和应用程序不在同一目录则调用失败,运行报错。


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