串口重映射printf卡死程序问题解决

现象: 程序无法正常向下执行,debug 发现卡死在main中

原因:将串口重映射导致的错误,如果屏蔽fputc, 程序可以正常运行

完整重映射串口:

/**
  * 函数功能: 重定向c库函数printf到DEBUG_USARTx
  * 输入参数: 无
  * 返 回 值: 无
  * 说    明:无
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
  HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xffff);
  return ch;
}
 
/**
  * 函数功能: 重定向c库函数getchar,scanf到DEBUG_USARTx
  * 输入参数: 无
  * 返 回 值: 无
  * 说    明:无
  */
int fgetc(FILE *f)
{
  uint8_t ch = 0;
  HAL_UART_Receive(&huart1, &ch, 1, 0xffff);
  return ch;
}

后续查到应该要开启use microLIB        

注意:一定要重编译!!!!

重新编译下载后,程序正常运行。

测试串口正常通讯。

参考文章:【STM32】HAL库串口配置以及重映射printf函数方法-CSDN博客

  • 10
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
在STM32HAL中,可以通过重映射printf函数来实现串口输出。引用\[1\]中的代码示例展示了如何重映射fputc函数,以使用HAL_UART_Transmit函数将字符发送到串口。具体步骤如下: 1. 在usart.h文件中定义一个FILE结构体,用于重映射fputc函数。 2. 在usart.c文件中重写fputc函数,将字符通过HAL_UART_Transmit函数发送到指定的串口。在示例中,使用了USART2作为示例串口。 3. 在代码中使用printf函数进行输出,可以像引用\[2\]中的示例一样,输出字符串、整数、浮点数和十六进制数据。 4. 如果需要重映射其他串口,可以参考引用\[3\]中的代码示例,重写fputc函数并使用相应的串口。 需要注意的是,重映射printf函数需要在初始化串口之前完成,以确保重映射生效。另外,还需要在代码中包含相应的头文件和定义相关的变量。 #### 引用[.reference_title] - *1* [printf在stm32中的串口重映射](https://blog.csdn.net/m0_64072315/article/details/130496363)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [STM32的HAL库开发系列 - 串口重定向printf](https://blog.csdn.net/sorcererr/article/details/128689613)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值