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原创 Feekood基本语法(7) - 继承

Feekood中的“继承”语法借鉴了面向对象的思想,能够有效简化代码复杂度,便于脚本代码的共享和重用。语法: InheritArray :: BaseArray其中InheritArray表示继承的集合,BaseArray表示被继承的集合,返回在继承的基础上产生的新集合。1、单元素集合继承 Print({4}::{1,2,3}); //打印{1,2,3,4}2、键值对元素集合继承

2015-03-24 22:19:26 460

原创 Feekood基本语法(6) - 触发器

触发器是Feekood语法中的一个亮点,主要用以解决UI和游戏的交互问题等,用法灵活多样,方便使用。Feekood中的触发器主要包括对象触发器和函数触发器两种。1.对象触发器对象触发器常用于对精灵等属性的控制。主要包括三个运算符函数::-> 属性(property)发生变化时,将执行一次表达式(expression)。语法: property :-> expression:=> 属性(prop

2015-03-15 12:07:53 497

原创 Feekood基本语法(5)-- 动画

动画是一个游戏不可或缺的因素,各种炫酷的动画时常能让玩家爱不释手。 在Feekood中实现动画的语法非常简单,下面就让我们看下具体的动画实现。1.基本语法(1)动画操作符 value<:{startValue, endValue, time}功能:设置value(通常是一个变量或者精灵的属性等)在time时间(单位:毫秒)内从startValue变到endValue。其中startValue可

2015-03-12 16:38:47 486

原创 Feekood基本语法(4)-- 函数

函数对任何语言来说都是一个核心概念,可以通过函数封装多条语句,而且可以在任何地方、任何时候调用执行。1.内置函数Feekood语言中内置了上百个函数,用于处理金融、数学、人工智能、多媒体、3D技术、动画和特效等各类应用问题。可以由此查看所有函数及使用示例:Feekood API,在后面的教程中会通过实例详细说明。2.自定义函数在Feekood语言中,允许开发者自定义函数,封装相应的脚本语句。 语

2015-03-06 14:30:22 501

原创 Feekood基本语法(3)-- 循环控制

Feekood中提供了与现代编程语言相似的控制流结构。主要包括:(1)条件控制语句:if、case (2)循环语句:while、for、foreach、set (3)跳转语句:break、continue1.if语句 语法:If(condition, ifTrueValue, ifFalseValue);功能类似于三元运算符。示例如下:2.case语句 语法:Case(conditio

2015-03-04 16:01:24 436

原创 Feekood基本语法(2)-- 数据类型、关键字、操作符

1.大小写无关Feekood中的所有变量、函数等均不区分大小写,即如变量名和test和Test表示一个相同的变量。2.弱类型与JavaScript类似,Feekood中的变量不需要显示指定类型,如String,Int等,只需简单定义,编辑器会自动解析类型。如:3.数据类型可以使用Type函数获取变量的类型,如图:其中null、number、text、array是最常用的几种类型。(1)null类型,

2015-03-03 23:58:25 528

原创 Feekood基础语法(1)-- 命名与语句

Feekood的语法大量借鉴了C类语言,网页端的JavaScript语言以及R、Prolog等统计分析和逻辑设计语言,语法非常宽松,方便开发人员快速上手。1.命名规范建议对变量、函数参数使用camel命名法,即第一个单词首字母小写,随后的单词首字母大写。函数、属性、事件使用pascal命名法,即所有单词首字母大写。全局变量使用全大写。为了利用智能提示,变量可以使用相同的前缀标识,从而使弹出窗

2015-03-03 22:01:43 558

原创 Feekood开发环境介绍(4)-- 脚本编辑器

在介绍开发环境的基本界面时简单介绍了Feekood脚本编辑器的示例效果,本节将详细介绍该脚本编辑器的使用。1、ACE编辑器ACE编辑器是由Google开发并维护的网页端代码编辑器,默认支持很多主流编程语言,具有代码高亮、代码提示等功能,编辑器吸收了很多本地编辑器的优点,支持快捷键操作及块状编辑等。此外,编辑器还提供了很多主题配色以供选择。当然,更重要的是ACE具有灵活的可配置性和可扩展性,所以非常适

2015-03-01 13:52:19 634

原创 Feekood开发环境介绍(3)-- 资源权限分配

在上一节中为大家介绍了资源管理树界面的相关使用。下面将详细为大家讲解目录权限分配的相关内容。1、权限分配的目的。便于资源管理不同类型的目录方便用户对目录的资源进行管理,可以通过目录图标判断相关的操作。保证资源原创性用户在wooyoogame平台上传的资源须付出相应积分购买,如果后期能够盈利,则可参与分成,所以为了保证美工上传资源的原创性,限制了使用用户的修改操作等,能够鼓励用户提供更好的美工

2015-02-28 21:49:50 495

原创 Feekood开发环境介绍(2)-- 资源管理界面

在上一节中为大家介绍了Feekood开发的基本界面,本节将重点为大家介绍其中的资源管理版块。资源管理界面主要包括资源树和资源详细信息展示两个部分。如图所示:资源树介绍1.目录图标可读写目录即用户可以进行读写操作的目录,所有用户第一次进入界面后会看到一个和自己用户名同名的可读写目录,又称为工作目录。除此之外,如果获得其他用户目录的读写权限,则可以看到其他可读写的目录。只读目录即用户只能查看相关资源的目

2015-02-27 17:07:48 697

原创 Feekood开发环境介绍(1)-- 系统配置及基本界面

之前在介绍脚本语言时提到,使用Feekood语言开发时无需搭建任何的开发环境,只需打开浏览器即可进行编程,下面就让我们来看一下具体的开发环境。系统要求操作系统:Windows。虽然微软官方提供了Silverlight的Mac版本,但是由于系统差异,很多功能依然有出入,所以建议大家使用Windows系统进行开发。浏览器:以Chrome和Firefox等为代表的现代浏览器。 平台在开发和测试时均优先

2015-02-26 23:28:41 783

原创 Feekood脚本语言概述

Feekood脚本语言介绍想想现在的编程语言,可谓是五花八门,各有所长。技术的发展日新月异,可怜的程序猿不得不去阅读那些眼花缭乱的技术文档,了解那些层出不穷的开发框架,熟练使用各种各样的开发工具,搜索无法应对的开发问题。试问有没有一门编程语言能够让程序猿在完全不用搭建任何开发环境,完全没有任何语言基础的情况下快速开发出简单实用、效果炫酷,而且跨平台的游戏或者应用呢。This is where ama

2015-02-25 21:21:03 1710 2

空空如也

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