/*
创建图形化界面:
1.创建Frame窗体
2.对窗体进行基本设置。
例如:大小,位置,布局。
3.定义组件。
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5.让窗体显示,通过setVisible(true);
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f=new Frame("WoW 魔兽世界");//具备默认布局管理器,边界式布局。没有指定东南西北,则居中填充。
f.setSize(500,400);//设置长,宽
f.setLocation(500,500);//设置坐标,第一个参数是与左边的距离,第二个是与上面的距离
f.setLayout(new FlowLayout());//设置布局管理
Button b=new Button("开始游戏");//设置一个按钮
f.add(b);//往窗口中添加按钮
f.addWindowListener(new MyWin());
f.setVisible(true);//根据括号里的参数的值显示或隐藏此组件。
System.out.println("Hello World");
}
}
class MyWin extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("窗口关闭"+e.toString());
System.exit(1);
}
}
1.创建图形化界面
最新推荐文章于 2024-08-11 16:13:03 发布