JavaScript数组,函数及预解析

1 数组

1.1 为什么要学习数组

之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

1.2  数组的概念

所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

1.3 数组的定义

数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

通过数组字面量创建数组

创建一个空数组

var arr1 = [];

创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开

var arr2 = [1, 3, 4];

创建一个包含2个字符串的数组

var arr3 = ['a', 'c'];

可以通过数组的length属性获取数组的长度

console.log(arr3.length);

可以设置length属性改变数组中元素的个数

arr3.length = 0;

1.4 获取数组元素

数组的取值

格式:数组名[下标] 下标又称索引

功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。

var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0]; // red
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined

1.5 遍历数组

遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

数组遍历的基本语法:

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 数组遍历的固定结构
}

1.6 数组中新增元素

数组的赋值

格式:数组名[下标/索引] = 值;

如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。

var arr = ["red", "green", "blue"];
把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";

1.7 案例

求一组数中的所有数的和和平均值

求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置

将字符串数组用|或其他符号分割

要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组

翻转数组

冒泡排序,从小到大

2 函数

2.1 为什么要有函数

如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

2.2 什么是函数

把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

2.3 函数的定义

函数声明

function 函数名(){
  // 函数体
}

函数表达式

var fn = function() {
  // 函数体
}

特点:

  函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。

  函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 `tellStory` `sayHello`等

2.4 函数的调用

调用函数的语法:函数名();

特点:

  函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。

  可以调用多次(重复使用)

代码示例:

声明函数

function sayHi() {
  console.log("吃了没?");
}

调用函数

sayHi();

求1-100之间所有数的和

function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var  i = 0; i < 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log(sum);
}
//调用
getSum();

2.5 函数的参数

为什么要有参数

function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log();
}

虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值

如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?

语法:函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部

带参数的函数声明

function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  // 函数体
}

带参数的函数调用

函数名(实参1, 实参2, 实参3);

形参和实参

1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。

2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。

var x = 5, y = 6;
fn(x,y);
function fn(a, b) {
  console.log(a + b);
}
x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

2.6 案例

求1-n之间所有数的和

求n-m之间所有数额和

圆的面积

求2个数中的最大值

求3个数中的最大值

判断一个数是否是素数

2.7 函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

声明一个带返回值的函数

function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  //函数体
  return 返回值;
}

可以通过变量来接收这个返回值

var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

返回值详解:

    如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined

    如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值

    如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined

    函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。

    推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

2.8 案例

求阶乘

求1!+2!+3!+....+n!

求一组数中的最大值

求一组数中的最小值

2.9 arguments的使用

JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

案例

求任意个数的最大值

求任意个数的和

2.10 案例

求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...

翻转数组,返回一个新数组

对数组排序,从小到大

输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]

输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?

3 函数其它

3.1 匿名函数

匿名函数:没有名字的函数

匿名函数如何使用

将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用

匿名函数自调用

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

3.2 自调用函数

匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

(function () {
  alert(123);
})();

3.3 函数是一种数据类型

function fn() {}
console.log(typeof fn);

函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

function fn(b) {
  var a = 10;
  return function () {
    alert(a+b);
  }
}
fn(15)();

3.4 代码规范

    1.命名规范

    2.变量规范   

var name = 'zs';

    3.注释规范

     // 这里是注释

    4.空格规范

    5.换行规范    

 var arr = [1, 2, 3, 4];
     if (a > b) {
     }
     for(var i = 0; i < 10; i++) {   
     }
     function fn() {
     }

4 作用域

作用域:变量可以起作用的范围

4.1 全局变量和局部变量

全局变量

  ​在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

局部变量

  ​只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。

变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

4.2 块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。

在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

4.3 词法作用域

变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

在 js 中词法作用域规则:

函数允许访问函数外的数据.

整个代码结构中只有函数可以限定作用域.

作用域规则首先使用提升规则分析

如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字

var num = 123;
function foo() {
  console.log( num );
}
foo();
if ( false ) {
    var num = 123;
}
console.log( num ); // undefiend

4.4 作用域链

只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。

案例1:

function f1() {
    function f2() {
    }
}
var num = 456;
function f3() {
    function f4() {    
    }
}

案例2

function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

5 预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。

2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。

3. 先提升var,在提升function

JavaScript的执行过程

var a = 25;
function abc (){
  alert(a);//undefined
  var a = 10;
}
abc();

如果变量和函数同名的话,函数优先

console.log(a);
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);

5.1 全局解析规则

5.2 函数内部解析规则

5.3 变量提升

变量提升

  定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

函数提升

  JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

// 1
var num = 10;
fun();
function fun() {
  console.log(num);
  var num = 20;
}
//2
var a = 18;
f1();
function f1() {
  var b = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  var a = '123';
}
// 3
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
  var a = b = c = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  console.log(c);
}

6 JavaScript执行过程

6.1 预解析

全局预解析(所有变量和函数声明都会提前;同名的函数和变量函数的优先级高)
  函数内部预解析(所有的变量、函数和形参都会参与预解析)
6.2 执行
先预解析全局作用域,然后执行全局作用域中的代码,
在执行全局代码的过程中遇到函数调用就会先进行函数预解析,然后再执行函数内代码。

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