AsyncTask如何使用

首先弄清楚Thread和AsyncTask的区别是什么?
AsyncTask是封装好的线程池,比起Thread+Handler的方式,AsyncTask在操作UI线程上更方便,因为onPreExecute()、onPostExecute()及更新UI方法onProgressUpdate()均运行在主线程中,这样就不用Handler发消息处理了;

AsyncTask用于处理异步任务,该类是一个抽象的泛型类。类的签名如下:public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>。

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
我写一个简单的例子来演示AsyncTask的用法。
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
    private TextView tv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
    }
    /**
     * 点击button绑定的事件
     */
    public void start(View view){
        AsyncTask<Integer,Integer,String> asyncTask = new MyAsyncTask();
        asyncTask.execute(100);
    }
    class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String>{
        /**
         * 该方法在子线程中运行,因此不能有任何修改UI操作
         */
        @Override
        protected String doInBackground(Integer... params) {
            for(int i=0;i<params[0];i++){
                try {
                    //模拟耗时操作
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //发送进度
                publishProgress(i);
            }
            return "任务已经完成";
        }
        /**
         * 任务执行前在UI线程中调用
         */
@Override
        protected void onPreExecute() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "开始执行任务", 0).show();
            super.onPreExecute();
        }
        /**
         * 任务执行后在UI线程中调用<br>
         * @param result 正是doInBackground的返回值
         */
        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, result, 0).show();
            super.onPostExecute(result);
        }
        /**
         * 在UI线程中执行
         * 当doInBackground执行publishProgress时调用该方法
         */
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
            tv.setText("当前进度:"+values[0]);
        }
    }
}
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="显示进度"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_margin="10dp"
        android:onClick="start"
        android:text="开始" />

</RelativeLayout>

运行效果图:

 
点击开始后,接口显示的数值不同的更改。
  
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