LeetCode第794题 有效的井字游戏(c++)

用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。

该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。

以下是井字游戏的规则:

玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入: board = ["O  ", "   ", "   "]
输出: false
解释: 第一个玩家总是放置“X”。

示例 2:
输入: board = ["XOX", " X ", "   "]
输出: false
解释: 玩家应该是轮流放置的。

示例 3:
输入: board = ["XXX", "   ", "OOO"]
输出: false

示例 4:
输入: board = ["XOX", "O O", "XOX"]
输出: true
说明:

游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
 board[i][j] 是集合 {" ", "X", "O"} 中的一个字符。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/valid-tic-tac-toe-state
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

题目大意:

判断能否形成图中的状态。。。

我一开始以为要判断有没有哪一方有可能赢。方向就错了。

实现思路:

对不能形成的情况单独讨论。

实现代码:

class Solution {
public:
    bool validTicTacToe(vector<string>& board) {
        int xCount = 0, oCount = 0;
        for (string & row : board) {
            for (char c : row) {
                xCount = (c == 'X') ? (xCount + 1) : xCount;
                oCount = (c == 'O') ? (oCount + 1) : oCount;
            }
        }
        if (oCount != xCount && oCount != xCount - 1) {
            return false;
        }
        if (win(board, 'X') && oCount != xCount - 1) {
            return false;
        }
        if (win(board, 'O') && oCount != xCount) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    bool win(vector<string>& board, char p) {
        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
            if (p == board[i][0] && p == board[i][1] && p == board[i][2]) {
                return true;
            }
            if (p == board[0][i] && p == board[1][i] && p == board[2][i]) {
                return true;
            }
        }
        if (p == board[0][0] && p == board[1][1] && p == board[2][2]) {
            return true;
        }
        if (p == board[0][2] && p == board[1][1] && p == board[2][0]) {
            return true;
        }
        return false;
    }
};

 不想写了,贴个官方代码吧。。。

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