windows socket详细解析

[源文]socket编程与线程模型一   (原文的出处有5篇)

这里线程模型是指winsock相关的线程模型设计。

在本软件的设计的过程中有些问题是涉及到winsock的问题,为了能够很好的设计线程模型,必须理解清楚socket的内部工作机制。为此,首先从外面开始分析。

一、为什么使用多线程

1、使用多线程是为了避免应用程序主界面在I/O操作中没有反应,出现假死机现象。

Socket是一种特殊的I/O,所以很可能会出现这种现象。例如发送数据,或者连接服务器的时候。

2、为了提高cpu利用率(在多cpu环境)和改善应用程序的并发性能。

在多cpu环境,几个线程可以同时在不同的cpu上执行,从而提高了应用程序的效率。另外,应用程序有时候需要并发(包括单个cpu环境下的轮流执行)才能使得应用程序的行为比较流畅和连贯。例如收报,发报,报文处理三个工作如果交给一个线程完成,可能会造成报文处理的时候收报或者发报不能继续的结果。

二、多线程带来的问题

因为socketI/O,所以,多个线程操作同一个I/O将会引发复杂的同步和互斥问题。如果处理不当,就会出现不可预知的结果。

线程切换和管理会造成计算机效率的降低;线程所需的数据结构也是内存开销。

(精彩尽在原文出处,有兴趣的读者请到原文出处看:socket编程与线程模型一 )

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