代码大全(4)之模块化

常见需要隐藏的信息:

1、容易被改动的区域

对硬件有依赖的地方;输入和输出;非标准语言特性;难以设计和实现的域;状态变量;数据规模限制;商业规则;

2、复杂的数据

对复杂数据的使用程度,主要取决于程序。

3、复杂的逻辑

隐含复杂的逻辑可言改善程序的可读性

4、在程序语言层次上的操作

一般在设计一组在程序语言语句层次上操作数据的子程序时,应该把对数据操作隐含在子程序组中,这样程序的其余部分就能在比较抽象的层次上处理问题了。


适合使用模块的域:

1、用户接口

2、对硬件有依赖的区域

3、输入和输出

4、操作系统依赖部分

5、数据管理:把数据管理部分放入模块中,让其中的子程序去与那些杂乱的实现细节打交道。

6、真是目标与抽象数据类型:在程序中,需要为每个真实目标创立一个模块。把这一目标所需要的数据放入模块中,然后再在其中建立对目标进行模块化的子程序,就是抽象数据类型。

7、可再使用的代码:应把计划在其他程序中再用的程序部分进行模块化。

8、可能发生变动的相互联系的操作

9、互相联系的操作

模块的质量检查表:

模块是否有一个中心目的

模块是否围绕着一组公用数据进行组织的

模块是否提供了一套相互联系的功能

模块功能是否足够完备,从而使得其他模块不必干预其内部数据

一个模块相对其他模块是否是独立的,他们之间是松散耦合的吗

一个模块的实现细节,对其他模块来说是隐含的吗

模块的接口是否抽象到了不必关心其功能实现方式的地步。是作为一个黑盒子来设计的吗

是否考虑过把模块再划分为单元模块,是否对其进行了充分的再划分工作

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