读数据端进程
//mmanp_r.c
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/mman.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/stat.h>
#define len 0x1000
int main()
{
int fd;
fd=open("cmmap",O_RDWR);
char *addr = mmap(NULL,len,PROT_WRITE|PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0);
if(MAP_FAILED == addr)
{
exit(1);
}
close(fd);
while(1)
{
printf("%s\n",addr);
sleep(1);
}
close(fd);
munmap(addr,len);
return 0;
}
写数据端进程
//mmap_w.c
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/mman.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/stat.h>
#define len 4096
int main()
{
int fd;
if(access("cmmap",F_OK))
{
fd=open("cmmap",O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC,0777);
}
else
{
fd=open("cmmap",O_RDWR);
}
lseek(fd,len-1,SEEK_SET);
write(fd,"\0",1);
char *addr = mmap(NULL,len,PROT_WRITE|PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0);
if(MAP_FAILED == addr)
{
exit(1);
}
int i =0;
while(1)
{
sprintf(addr,"hello world,%d",i++);
sleep(1);
printf("hello world");
}
close(fd);
munmap(addr,len);
return 0;
}
mmap内存映射顾名思义是通过将磁盘文件以shared的形式映射到内存中,然后通过向该段内存写入数据和读取数据来实现进程间的通信,mmap函数的定义如下mmap(void, off_t offset); addr是要地址,len是映射的文件长度,port是映射对分配的pages的操作权限,flags是描述映射对象的类型。mmap相比于write和read对文件操作要快的多,文件的读写都是先到page cache中保存,然后再缓冲到磁盘文件,mmap直接操作内存page页。不需要频繁的读取文件。所以要快的多。
注意。mmap映射区域大小必须是物理页大小(page_size)的整倍数(32位系统中通常是4k字节),并且使用完以后应当使用munmap释放映射段,否则将会造成内存泄漏。mmap函数的调用失败的情况很多。比如内部不够时,文件读写权限与映射参数不匹配等,调用的时候应当加以注意。
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