进程间通信之内存映射(mmap内存映射)

读数据端进程

//mmanp_r.c
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/mman.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/stat.h>
#define len 0x1000
int main()
{
    int fd;
    fd=open("cmmap",O_RDWR);

    char *addr =  mmap(NULL,len,PROT_WRITE|PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0);
    if(MAP_FAILED == addr)
    {
        exit(1);
    }
    close(fd);
    while(1)
    {
        printf("%s\n",addr);
        sleep(1);
    }
    close(fd);
    munmap(addr,len);
   return 0;
}

写数据端进程

//mmap_w.c
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/mman.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/stat.h>
#define len 4096
int main()
{
    int fd;
    if(access("cmmap",F_OK))
    {
        fd=open("cmmap",O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC,0777);
    }
    else
    {
         fd=open("cmmap",O_RDWR);
    }
    lseek(fd,len-1,SEEK_SET);
    write(fd,"\0",1);

    char *addr =  mmap(NULL,len,PROT_WRITE|PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0);
   if(MAP_FAILED == addr)
    {
        exit(1);
    }
   int i =0;
    while(1)
    {
        sprintf(addr,"hello world,%d",i++);
        sleep(1);
        printf("hello world");
    }
    close(fd);
    munmap(addr,len);
   return 0;
}

mmap内存映射顾名思义是通过将磁盘文件以shared的形式映射到内存中,然后通过向该段内存写入数据和读取数据来实现进程间的通信,mmap函数的定义如下mmap(void, off_t offset); addr是要地址,len是映射的文件长度,port是映射对分配的pages的操作权限,flags是描述映射对象的类型。mmap相比于write和read对文件操作要快的多,文件的读写都是先到page cache中保存,然后再缓冲到磁盘文件,mmap直接操作内存page页。不需要频繁的读取文件。所以要快的多。

注意。mmap映射区域大小必须是物理页大小(page_size)的整倍数(32位系统中通常是4k字节),并且使用完以后应当使用munmap释放映射段,否则将会造成内存泄漏。mmap函数的调用失败的情况很多。比如内部不够时,文件读写权限与映射参数不匹配等,调用的时候应当加以注意。

原创。如有错漏欢迎指出

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