单例设计模式

package test;
/**
* 设计模式:单例设计模式
* 定义:一个类中只有一个实例,并提供全局访问点
* 特点:
* 1.构造方法私有化
* 2.声明一个本类静态对象
* 3.给外部提供一个静态方法获取对象实例
* 类型:饿汉式、懒汉式
* 饿汉首选,懒汉有线程安全问题
* @author fantasy
*
*/

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
//饿汉式
class Singleton1{
    //声明一个本类静态对象
    private static Singleton1 s= new Singleton1();
    //构造方法私有化
    private Singleton1(){}
    //提供外部访问静态对象的静态方法
    public static Singleton1 getInstance(){
        return s;
    }
}

//懒汉式
class Singleton2{
    //声明一个本类静态方法
    private static Singleton2 s= null;
    //构造方法私有化
    private Singleton2(){}
    //提供外部访问本类对象的的静态方法
    public static Singleton2 getInstance(){
        if(s==null){
            s = new Singleton2();
        }
        return s;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值