1. 插入排序原理
插入排序类似于我们斗地主的时候摸扑克牌。摸牌的时候,我们都会把牌给从左到右依照从小到大的顺序排好序,这样出牌的时候就比较清楚明了。牌堆类比为一个数组,从牌堆中摸取第1张牌,放入手中,这时候因为手里本来就没有牌,所以不用比较排序直接拿到手中,假设摸到的牌是红桃10。接着从牌堆中摸取第二张牌(黑桃3)这时你下意识就会拿这张牌和你手上的牌比较,然后将其插入到正确的位置(插入到红桃10的左边)。后面的操作就是反复重复比较插入,最后你手上的牌就变成有序的了。
2. 插入排序算法实现
有时候算法比较绕,不能一下子写出,这个时候就需要分步骤写,把能写的先写出来,步步为营
- 从上面扑克牌原理可以得出,肯定是需要n次插入
public static void insertSort(int[] arrays) {
for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
int handPos = i;
// handPos 表示手上的牌 sortPart 就是把手上的牌插入到它之前已经排好序的牌中
sortPart(arrays, handPos);
}
}
- 从handPos 这个下标开始,分别于前面的数比较,如果比前面的数比它大,就交换它们
private static void sortPart(int[] arrays, int handPos) {
if(handPos==0){
return;
}
for (int i = handPos; i >0; i--) {
if(arrays[i]<arrays[i-1]){
// swap 函数见上一篇的选择排序
swap(arrays,i,i-1);
}
}
}
3. 算法稳定性
插入排序后面的排序 sortPart 有点像冒泡排序,冒泡排序是稳定的,所以插入排序也是稳定的。