函数指针传址

目录

前言

一、变量传址

二、一维数组传址

三、二维数组传址 

总结


前言

关于利用指针给函数传址

1.变量传址:只要在函数里面所传的变量名前面加个&,然后用指针接收

2.一维数组传址:函数里面传数组名,用指针接收

3.二维数组传址:函数里面传数组名,用指针接收。例如:int (*p)[列数]


一、变量传址

在所要传的变量名前加&,再用指针接收。例如:

#include<stdio.h>

void test(int *p)
{
    *p=20;
}

int main()
{
    int a=10;
    printf("传址前a=%d\n",a);    //a=10
    test(&a);
    printf("传址后a=%d",a);    //a=20;
}

【运行结果】

二、一维数组传址

一维数组传址只需要传数组名,再用指针接收。例如:

#include<stdio.h>

void test(int *p)
{
	*(p+1)=520;
}

int main()
{
	int a[10]={1,2,3,4,5};
	printf("传址前a[1]=%d\n",a[1]);    
	test(a);
	printf("传址后a[1]=%d",a[1]);    
}

【运行结果】

三、二维数组传址 

在二维数组中,只需要传函数名,再用指针(格式为:数据类型  (*p)[列数])接收。

改变值的形式有两种:

(1):二维数组的形式直接改变

(2):用指针的形式改变

例如:

#include<stdio.h>

void test(int (*p)[5])
{
	p[0][1]=520;
	*(*(p+1)+1)=1314;
}

int main()
{
	int a[2][5]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	printf("传址前a[0][1]=%d\n",a[0][1]);
	printf("传址前a[1][1]=%d\n",a[1][1]);
	test(a);
	printf("传址后a[0][1]=%d\n",a[0][1]);
	printf("传址后a[1][1]=%d\n",a[1][1]);
}

【运行结果】


总结

对普通常见函数中指针传址的总结

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