ios单态(singleton)设计模式

如果你准备写一个类,希望保证只有一个实例存在,同时可以得到这个特定实例提供服务的入口,那么可以使用单态设计模式。单态模式在Java、C++中很常用,在Cocoa里,也可以实现。

由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式:

  1. static  MyGizmoClass  *sharedGizmoManager  =  nil;
  2.  
  3. +  (MyGizmoClass * )sharedManager
  4. {
  5.        @synchronized ( self )  {
  6.              if  (sharedGizmoManager  ==  nil )  {
  7.                    [[ self  alloc ]  init ] // assignment not done here
  8.              }
  9.        }
  10.        return  sharedGizmoManager;
  11. }
  12.  
  13. +  ( id ) allocWithZone : ( NSZone  * ) zone
  14. {
  15.        @synchronized ( self )  {
  16.              if  (sharedGizmoManager  ==  nil )  {
  17.                   sharedGizmoManager  =  [super  allocWithZone : zone ];
  18.                    return  sharedGizmoManager;   // assignment and return on first allocation
  19.              }
  20.        }
  21.        return  nil //on subsequent allocation attempts return nil
  22. }
  23.  
  24. -  ( id ) copyWithZone : ( NSZone  * ) zone
  25. {
  26.        return  self;
  27. }
  28.  
  29. -  ( id ) retain
  30. {
  31.        return  self;
  32. }
  33.  
  34. -  ( unsigned ) retainCount
  35. {
  36.        return  UINT_MAX;   //denotes an object that cannot be released
  37. }
  38.  
  39. -  ( void ) release
  40. {
  41.        //do nothing
  42. }
  43.  
  44. -  ( id ) autorelease
  45. {
  46.   return self;
  47. }

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