Redis的pipeline方式

redis的pipeline方式的实现原理是先把指令发送服务器端,让redis编译(发送到服务器并编译,这是猜测,因为如果不这样做,pipeline方式不应该有那么大的性能提升。影响一条指令执行时间的因素有网络、编译、执行,后两个是在服务器端,第一个因素是可以忽略的,所以如果指令不是预先发送到服务器端并编译,性能不会有那么大的提升。),但是此时不执行,当客户端调用执行接口的时候才执行相应指令。
具体步骤如下:
                      1、客户端发送指令
                      2、服务器端编译并缓存
                      3、当指令达到一定数量后,客户端开始执行。(这个数值是由客户端应用程序控制的,另外针对c接口,每调用一次redisGetReply接口都会有相应的指令执行,但是,当redis达到了配置文件中设置的内存上限,调用这个接口返回的结构体中会有内存不够的错误信息,相应的指令被丢弃)。

非内存数据库提供了一个类似的功能,不同的是,redis的pipeline方式是可以缓存所有类型的指令,非内存数据库是针对某一类指令进行数据填充,比如 insert a to b,非内存数据库会允许预先把insert     to   这样的指令模板送到服务器端并编译,然后客户端缓存数据,当达到一定量之后,客户端发送所有的缓存数据到服务器端,服务器端将指令结果返回。
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