C++ 学习记录 类的多态性与虚函数实例

1.虚函数

虚函数是一种动态的重载方式。虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数并可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中同名函数。

C++ 中要声明一个成员函数为虚函数,只需要在函数的声明前加上一个关键字 virtual 即可,然后就像对待普通成员函数那样,给它加上定义。

实例

设计人类、英语学生类和复读机类三个类,具体要求如下:

1.人类( Chinese )
它有一个虚函数 greet,函数输出中文问候,即你好。

2.英语学生类( EnglishLearner )
继承 Chinese 类,重写 greet 函数,访问性为 public,输出英文问候,即Hello。

3.复读机类( Repeater )
继承 Chinese 类,以 public 访问性重写 greet 函数,函数调用 Chinese 类的 greet 函数。

#include <iostream>
using namespace std;

class Chinese
{
    public:
    	virtual void greet()
    	{
    		cout<<"你好"<<endl;
		}   
};
//人类的定义

class EnglishLearner : public Chinese
{
    public:
    	virtual void greet()
    	{
    		cout<<"Hello"<<endl;
		}
};
//英语学生类的定义

class Repeater : public Chinese
{
    public:
    	virtual void greet()
    	{
    		Chinese::greet();//调用Chinese的greet函数要加类名限制符
		}
    
    
};
//复读机类的定义

int main()
{
    Chinese ce;
    EnglishLearner le;
    Repeater re;
    ce.greet();
    le.greet();
    re.greet();
}

重名函数都加 virtual 限定为虚函数解决重名问题

2.虚析构函数

如果一个父类的析构函数没有声明成虚函数,那么使用 delete 运算符 销毁一个父类指针所指的子类对象时,就只会调用父类的析构函数,子类的析构函数则不会被调用,这样就可能导致子类动态分配的资源无法及时回收,造成资源泄露。

如果将析构函数声明为虚函数,调用它时除了调用子类重写的那个版本,还会沿着继承链向上(父类方向)依次调用父类的析构函数。

实例

设计三个复读机类和一个普通函数,具体要求如下:

1.复读机类( Repeater )
它有一个成员函数 Play,在这里它什么也不做。它还有一个析构函数,它被调用时会输出一行砰!

2.正向复读机类( ForRepeater )
继承 Repeater 类并重写 Play 函数,输出没想到你也是一个复读机且在析构函数中输出正·复读机 炸了

3.反向复读机类( RevRepeater )
继承 Repeater 类也重写 Play 函数,输出机读复个一是也你到想没且在析构函数中输出机读复·反 炸了

4.普通函数:Repeater* CreateRepeater(int type),函数根据 type 的值,动态创建不同的复读机对象,并返回它的指针。其中当type = 0,创建 ForRepeater 对象;type = 1,创建 RevRepeater 对象;其他则返回 0。

#include <iostream>
using namespace std;

class Repeater
{
	public:
		virtual void Play(){}
	    virtual ~Repeater()
	    {
	    	cout<<"砰!"<<endl;
		}
};
//复读机基类的定义

class ForRepeater : public Repeater
{
	public:
    	virtual void Play()
		{
			cout<<"没想到你也是一个复读机"<<endl;
		}
		virtual ~ForRepeater()
		{
		   	cout<<"正·复读机 炸了"<<endl;
		}
};
//正向复读机的定义

class RevRepeater : public Repeater
{
	public:
		virtual void Play()
		{
			cout<<"机读复个一是也你到想没"<<endl;
		}
    	virtual ~RevRepeater()
		{
		   	cout<<"机读复·反 炸了"<<endl;
		}
};
//反向复读机的定义

Repeater* CreateRepeater(int type)
{
    if(type==0)
    {
    	Repeater *p=new ForRepeater();
    	return p;
	}
	else
	{
		Repeater *p=new RevRepeater();
    	return p;
	}
}
//普通函数
//注意这里,子类的对象可以把地址给基类的指针,返回类型都是基类的指针
//注意动态创建的方法

int main()
{
	int i;
	cin >> i;
    Repeater *ptr = CreateRepeater(i);
    ptr->Play();
    delete ptr;
}

3.纯虚函数和抽象类

纯虚函数

有时在类中将某一成员声明为虚函数,并不是因为基类本身的要求,而是因为派生类的需求,在基类中预留一个函数名,具体功能留给派生类区定义。这种情况下就可以将这个纯虚函数声明为纯虚函数。即纯虚函数的作用是在基类中为其派生类保留一个函数的名字,以便派生类对它进行定义

声明方式:virtual 函数类型 函数名(参数列表) = 0

抽象类

含有纯虚函数的类就成为抽象类。抽象类只是一种基本的数据类型,用户需要在这个基础上根据自己的需要定义处各种功能的派生类。

抽象类的作用就是为一个类族提供一个公共接口。抽象类不能定义对象,但是可以定义指向抽象类的指针变量,通过这个指针变量可以实现多态。

实例

设计图像基类、矩形类和圆形类三个类,函数成员变量据情况自己拟定,其他要求如下:

1.图形类( shape )
纯虚函数:void PrintArea(),用于输出当前图形的面积。

2.矩形类( Rectangle )
继承 Shape 类,并且重写 PrintArea 函数,输出矩形的面积,输出格式为:矩形面积 = width*height。
带参构造函数:Rectangle(float w,float h),这两个参数分别赋值给成员变量的宽、高。

3.圆形类( Circle )
继承 Shape 类,并且重写 PrintArea 函数,输出圆形的面积,输出格式为:圆形面积 = radio * radio * 3.14。
带参构造函数:Circle(float r),参数 r 代表圆的半径。

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape
{
	public:
    	virtual void PrintArea() = 0; 
};//基类定义

class Rectangle : public Shape
{
	public:
		float w,h;
    	Rectangle(float w,float h)
    	{
    		this->w=w;
    		this->h=h;
		}
		
		virtual void PrintArea()
		{
			cout<<"矩形面积 = "<<w*h<<endl;
		} 
};//矩形类的定义




class Circle : public Shape
{
	public:
		float r;
   		Circle(float r)
   		{
    		this->r = r;
		}
		
		virtual void PrintArea()
		{
			cout<<"圆形面积 = "<<r*r*3.14<<endl;
		}   
};
//圆形类的定义


int main()
{
	int i,j;
	cin >> i >> j;
    Shape *ptr = new Rectangle(i,j);//父类的指针可以指向子类的对象
    ptr->PrintArea();
    delete ptr;

    ptr = new Circle(i);
    ptr->PrintArea();
    delete ptr;
}

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