2022.5.6 头歌实训平台 C++实训 类的继承与保护

上次的学习笔记,复习一下
类的继承与保护

第1关:公有继承 —— 学生信息类

要求

在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,设计 Student 类,并实现 Set 和 PrintSID 函数,具体要求如下:

Student 类公有成员函数:void PrintSID(),函数输出成员变量 SID 的值,输出格式为:学号:SID。

普通函数:Set(int sid,string name,Student *ptr),它用前两个参数设置 ptr 对象的 SID 和 Name(继承 People 拥有的属性)属性值。

现在已有一个基类 People,它有一个公有成员变量姓名 Name,一个公有成员函数 PrintName(函数的功能是打印出 Name 的值)。

代码

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;

class People
{
	public:
		string Name;
		void PrintName();
};
void People::PrintName()
{
    cout << "姓名:" << Name << endl;
}

//公有继承的成员属性不变
class Student : public People
{
	public:
		int SID;
		void PrintSID();
};

//注意符号是中文冒号
void Student::PrintSID()
{
    cout<<"学号:"<<SID<<endl;
}

void Set(int sid,string name,Student *ptr)
{
    ptr->SID=sid;
    ptr->Name=name;//指针用箭头
}

int main()
{
	int id; 
	string name;
	cin >> id >> name ;
    Student st;
    Set(id,name,&st);
    st.PrintSID();
	st.PrintName();
}

第2关:保护继承 —— 学生信息类

要求

在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,采用保护继承设计学生信息类,并实现 Set 和 PrintSID 函数,具体要求如下:

Student 类公有成员函数:void PrintSID(),函数输出成员变量 SID 的值,输出格式为:学号:SID。

普通函数:Set(int sid,string name,Student *ptr),它用前两个参数设置 ptr 对象的 SID 和 Name(继承 People 拥有的属性)属性值。

现在已有一个基类 People,它有一个公有成员变量姓名 Name,一个公有成员函数 PrintName(函数的功能是打印出 Name 的值)。

代码

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;

class People
{
	public:
		string Name;
		void PrintName();
};

void People::PrintName()
{
    cout << "姓名:" << Name << endl;
}

//保护继承 People
class Student : protected People
{
	public:
		int SID;
		void PrintSID();
		
		void setname(string name)
		{
			this->Name=name;
		}
		//保护继承后People数据成员不可在主函数访问,写一个外部的访问函数
		//这里是设计的重点
};


void Student::PrintSID()
{
 
    
    cout<<"学号:"<<SID<<endl;
    
}

void Set(int sid,string name,Student *ptr)
{
    
    ptr->setname(name);
    ptr->SID=sid;
  
}

int main()
{
	int id; 
	string name;
	cin >> id >> name ;
    Student st;
    Set(id,name,&st);
    st.PrintSID();
	((People*)&st)->PrintName();
}

第3关:保护继承 —— 学生信息类

要求

在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,设计学生信息类( Student )和设计研究生信息类( Graduate ),Graduate 类公有继承 Student 类,而 Student 类私有继承 People 类,并实现他们的成员函数以及一个普通函数,具体要求如下:

1.Graduate 类
增加一个成员变量研究方向:int ResearchID,以及一个成员函数:void PrintResearchID(),函数用来输出 ResearchID 的值,输出格式为:研究方向:ResearchID。

2.Student 类
补充有成员函数:void PrintSID(),函数输出成员变量 SID 的值,输出格式为:学号:SID。

3.普通函数:Set(int sid,int rid,string name,Graduate *ptr)函数,它用前三个参数设置 ptr 所指对象的三个成员。

先写出关系
更利于理解

People(基类)——>(私有继承)Student——>(公有继承)Graduate

代码

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;

class People
{
	public:
		string Name;
		void PrintName();
};

void People::PrintName()
{
    cout << "姓名:" << Name << endl;
}

class Student : private People
{
	public:
		int SID;
		void PrintSID();
		
		void setname(string name)
		{
			this -> Name = name;
		}
		
};

void Student::PrintSID()
{

    cout<<"学号:"<<SID<<endl;
 
}

class Graduate : public Student
{
	public:
		int ResearchID;
		void PrintResearchID();
		
		void setSID(int sid)
		{
			this->SID=sid;
		}
		
		void settname(string name)
		{
			setname(name);
		}
		//经过继承后Student类中的name变得不可访问,要用里面的赋值函数去访问//这里是设计的重点
		
    	
};

void Graduate::PrintResearchID()
{   
    cout<<"研究方向:"<<ResearchID<<endl;
   
}

void Set(string name,int sid,int rid,Graduate *ptr)
{

    
    ptr -> setSID(sid);
    ptr -> settname(name);
    ptr -> ResearchID=rid;
  
}


int main()
{
	int i,j;
	string name;
	cin >> i >> j >> name;
    Graduate st;
    Set(name,i,j,&st);
    ((Student*)&st)->PrintSID();
	((People*)&st)->PrintName();
    st.PrintResearchID();
}

第4关:狼人类(多重继承)

要求

在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,实现三个类的设计,其中成员变量和成员函数的访问性可自行设置,具体要求如下:

狼类( Wolf )

成员变量姓名:string Name

成员变量爪子锋利度:int Shape

成员函数:void PrintState(),按照姓名 爪子锋利度格式输出两个成员变量的值。

人类( Human )

成员变量姓名:string Name

成员变量智力:int Intell

成员函数:void PrintState(),按照姓名 智力格式输出两个成员变量的值。

狼人类( Werewolf ),它继承狼类和人类

成员函数:void SetName(string name),函数用来设置两个基类的成员变量姓名。

成员函数:void SetState(int shape,int intell),函数用 shape 、intell 两个参数分别设置狼类的爪子锋利度和人类的智力。

成员函数:void PrintAllState(),函数按照狼类,人类的顺序调用两个基类的 PrintState 函数,输出他们的成员变量值。

代码:

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

class Wolf
{
	public:
    string name;
    int shape;
    
    void PrintState()
    {
    	cout<<"姓名:"<<name<<",爪子锋利度为:"<<shape<<endl;
	}
};





class Human
{
	public:		
    string name;
    int intell;
    void PrintState()
    {
    	cout<<"姓名:"<<name<<",智力为:"<<intell<<endl;
	}
    
};


//狼人类,同时继承狼类和人类
class Werewolf : public Wolf , public Human
{
	public:
    void SetName(string name)
    {
    	Human::name=name;
    	Wolf::name=name;
	}
	//基类成员名重复要加类名限定
	
	void SetState(int shape,int intell)
	{
		this->shape=shape;
		this->intell=intell;
	}
	
	void PrintAllState()
	{
		Wolf::PrintState();
		Human::PrintState();
	}
    //基类函数名重复要加类名限定
    
};




/********* End *********/

int main()
{
	int i,j;
	string name;
	cin >> i >> j >> name;
    Werewolf ww;
    ww.SetName(name);
    ww.SetState(i,j);
    ww.PrintAllState();
}
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