单例

单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。

这里介绍单例的饿汉模式和懒汉模式。

第一种饿汉模式的实现;

package com.yql.test.Singleton;

/*
 * 单例模式Singleton
 * 应用场合:有些对象只需要一个就足够了
 * 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
 * 类型:饿汉模式、懒汉模式
 */
public class Singleton {
	//1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
		private Singleton(){		
		}
		
		//2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
		private static Singleton instance=new Singleton();
		
		//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
		public static Singleton getInstance(){
			return instance;
		}
}
第一种 懒汉模式的实现;
package com.yql.test.Singleton;

/*
 * 懒汉模式
 * 区别:饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
 *     懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全
 */
public class Singleton2 {
	// 1.将构造方式私有化,不允许外边直接创建对象
	private Singleton2() {
	}

	// 2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
	private static Singleton2 instance;

	// 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
	public static Singleton2 getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton2();
		}
		return instance;
	}
}

测试类:

package com.yql.test.Singleton;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 饿汉模式
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
		if (s1 == s2) {
			System.out.println("s1和s2是同一个实例");
		} else {
			System.out.println("s1和s2不是同一个实例");
		}

		// 懒汉模式
		Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
		Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
		if (s3 == s4) {
			System.out.println("s3和s4是同一个实例");
		} else {
			System.out.println("S3和s4不是同一个实例");
		}
	}

}



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