C/C++ 指针删除的几个细节

在C/C++中,当指针需要删除时,对于new的指针,调用delete就可以删除  比如 :

int* p = new int(17);  
delete p;  

有时候为了避免使用错误,一般在delete之后,将p置为NULL,即:

int* p = new int(17);  
delete p;  
p = NULL;  

有时候为了方便及统一处理指针的申请及释放,一般放到将删除操作放到一个方法中去做,即:

int* p = new int(17);  
void deleteP(int* a){  
    delete a;  
    a = NULL;  
}  

但是这样对a赋值为NULL,对于调用的指针p来说,虽然p占用的内存被释放了,但是p这个指针还是指向delete之前的地址,即p != NULL ,所以某些通过根据 p是否为NULL进行判断而执行的操作就不对了,比如 :

if ( p != NULL)  
{  
   .....  
}   

上面的做法就不对了 

有一个方法可以解决,就是指针释放的时候,传递进去的不是指针,而是指针的引用,即 :

int* p = new int(17);  
void deleteP(int*& a){  
    delete a;  
    a = NULL;  
}  

这样调用p就变为NULL了,上面的根据p是否为NULL进行的判断也就正确了 

有时候这种操作也可以通过一个宏定义去完成,即 :

#define CC_SAFE_DELETE(p)   if(p) { delete (p); (p) = NULL; }  

因为宏定义执行的时候,是到调用处进行展开,并不像方法那样做,所以通过宏定义进行删除后,调用指针p也就变成NULL了。

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