重复使用同一对象,而不是每次需要时就创建一个功能上等价的新对象。重用方式即快速,也更为流行。
一个极端的反面例子:
不要错误地认为“避免创建重复的对象”暗示着“创建对象的代价是非常昂贵的,我们应该要尽可能的避免创建对象”。相反,由于小对象的构造方法只做很少量的工作,所以小对象的创建和回收动作是非常廉价的。通过创建附加的对象,使得一个程序更加清晰、简洁、功能强大,这往往是一件好事。
反之,通过维护自己的对象池(object pool)来避免对象的创建工作并不见得是一个好的做法,除非池中的对象是非常重量级的。数据库连接池是一个正确使用对象池的典型例子。建立数据库连接的代价是非常昂贵的,重用这样的对象非常有意义。然后,一般而言,维护自己的对象池会把代码弄得很乱,增加内存占用,并且还会损害性能。
一个极端的反面例子:
java 代码
String s = new String("HelloWorld");
这条语句每次被执行的时候都创建一个新的String实例。传递给String构造方法的的实参("HelloWorld")本身就是一个String实例,功能上等同于所有被构造方法创建的对象。
一个改进版本:
java 代码
String s = "HelloWorld";
这个版本只使用一个String实例,而且不是每次被执行的时候创建一个新的实例。对于所有在同一个虚拟机上运行的代码,只要它们包含相同的字符串字面常量,则该对象就会被重用。
对于同时提供了静态工厂方法和构造方法的非可变类,使用静态工厂方法而非构造方法,以避免创建重复对象。构造方法在每次被调用的时候都会创建一个新的对象,而静态工厂方法不要求这样做。
使用静态的初始化器(initializer)重用可变对象
java 代码
不要错误地认为“避免创建重复的对象”暗示着“创建对象的代价是非常昂贵的,我们应该要尽可能的避免创建对象”。相反,由于小对象的构造方法只做很少量的工作,所以小对象的创建和回收动作是非常廉价的。通过创建附加的对象,使得一个程序更加清晰、简洁、功能强大,这往往是一件好事。
反之,通过维护自己的对象池(object pool)来避免对象的创建工作并不见得是一个好的做法,除非池中的对象是非常重量级的。数据库连接池是一个正确使用对象池的典型例子。建立数据库连接的代价是非常昂贵的,重用这样的对象非常有意义。然后,一般而言,维护自己的对象池会把代码弄得很乱,增加内存占用,并且还会损害性能。