C#的装箱和拆箱

1:装箱

   其实就是将一个值类型的转换成一个引用类型,或者把值类型转换成一个被该值类型那个应用的接口类型,这个过程会使用堆栈。被装箱的值是作为一个复制赋给对象的。

   int  intValue = 100;

    Object obj = i;

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        public static void Main(String[] args)
        {
            ArrayList arrayList = new ArrayList();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                arrayList.Add(i);  //装箱
            }
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(arrayList[i]);
            }
            Console.ReadLine();
                
        }
    }
}

2:拆箱

拆箱就是指将一个引用类或者一个对象类型转换成一个值类型的过程。它的执行过程分为两个阶段:

   (1) 检查对象的实例,看它是否值类型的装箱值,例如引用类型

    (2) 把这个实例的值复制给值类型的变量

int i = 100;

Object obj = i;

int j = (int)obj;




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

波哥的技术积累

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值