一、LK中亮屏流程
1.gcdb_display_init(),进行display初始化的起始地方;
2.oem_panel_select(),在这里去选择哪一款屏,也可以在这里添加新一款屏;
3.dsi_panel_init()把屏头文件中的配置信息拷贝到结构体中,并一些屏需要的配置;
4.msm_display_init(),给屏上电和初始化时钟,申请FB缓冲区,配置display,点亮屏幕,打开背光;
5.读取图片数据放到缓冲区中,调用函数fbcon_extract_to_screen()来把图片显示到屏幕上;原理:splash.img内容都会加载到内存中,然后把内存图片的数据拷贝到FB内存中;
6.最后FB的数据会通过DMA的方式把FB中的数据给DSI控制器;
函数加载流程:
dsi_panel_init(struct msm_panel_info *pinfo,struct panel_struct *pstruct)---->panel初始化,获取屏的基本信息,从屏对应的头文件中;
msm_display_init();---->亮屏的开始
pdata->power_func(1, &(panel->panel_info));---->给屏上电,panel.power_func = mdss_dsi_panel_power;
pdata->dfps_func(&(panel->panel_info));---->panel.dfps_func = mdss_dsi_mipi_dfps_config;
pdata->pll_clk_func(1, &(panel->panel_info));---->使能时钟;panel.pll_clk_func = mdss_dsi_panel_clock;
msm_fb_alloc(&(panel->fb));----->申请FB缓冲区
msm_display_config();------->LCD的基本配置;如;mipi的配置,DSI控制器的初始化等;
msm_display_on();------>向LCD屏的寄存器中写入ON_command命令参数,并检测mipi的数据通道是否是通路;
ret = pdata->bl_func(1);---->背光使能;初始化背光;
二、kernel中亮屏流程
上层调用ioctrl()函数向底层FB节点发送亮灭屏事件命令,底层调用fb_ioctrl()函数去调用fb_blank()以通知链的方式去通知TP和加载一系列事件函数,根据事件命令去处理对应的操作,而这个
事件处理函数是在DSI驱动中的probe()函数中注册的;1.先执行LCD上电事件命令,再执行亮屏事件命令,经过函数调用,最终会调用到在DSI驱动中解析屏的on_command命令参数写入到LCD屏对应的寄存器中,亮屏后,在打开背光;
2.执行灭屏操作和亮屏操作其实差不多,也是把灭屏的OFF_command指令写到LCD寄存器中,但在执行命令之前,会把背光设置为0,关闭背光;在执行完灭屏事件后,再去执行给LCD下电的操作;
亮屏操作流程;
fb_ioctl()------->framebuff节点对应的函数操作,位置:fbdev/core/fbmem.c ,创建一个FB节点给上层去操作;
info = file_fb_info(file);---->获取mdss_fb_probe()里面注册的一些函数;
do_fb_ioctl();
fb_blank(struct fb_info *info, int blank);---->参数blank就是下面函数中的blank_mode;这个是亮屏的起始函数;
fb_notifier_call_chain(FB_EARLY_EVENT_BLANK, &event);---->TP通知链,通知TP做一些相应的动作;
mdss_fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info);------>启动事件子系统;---->fb_blank = mdss_fb_blank();在fb_probe中注册的;
mdss_fb_blank_sub(int blank_mode, struct fb_info *info,int op_enable);----->switch函数中判断的根据blank_mode;
mdss_fb_blank_unblank(mfd);-----&