虽然是O(Qn)的算法可过水题,但是既然是练手的话,就不得不维护一下动态MST了。
还是倒着做,删边改为加边,利用环切性质直接找出切点,再将其切开、反向、连边就成了
但是反向是这题最蛋疼的一个操作,标记维护限于水平木有在splay中维护(反正我调不出来),直接在外维护了。做了一天半啊,中途怒删6KB的代码重打,终于。。。。。内牛满面。
裸代码题,无需多说50 1000 2000
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
typedef int arr[100005];
int n=0,m=0,task=0,e=0,top=0;
arr w,px,py,next,head,poin,foll,con,maxw,othm,ww,dsf,x,y,nw,k,f,index,posw,poso,sta,ans;
bool vis[1005],revese[1005];
int poi[1005][1005];
int son[1005][2];
inline void swap(int &u,int &v)
{
int tmp=u;
u=v;
v=tmp;
}
inline void init()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&task);
int i=0;
memset(w,65,sizeof(w));
for (i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x[i],&y[i],&w[i]);
poi[x[i]][y[i]]=i;
poi[y[i]][x[i]]=i;
}
for (i=1;i<=task;i++)
{
scanf("%d%d%d",&k[i],&px[i],&py[i]);
if (k[i]==2)
{
nw[i]=w[poi[px[i]][py[i]]];
w[poi[px[i]][py[i]]]=w[0]+1;
}
}
}
inline int find(int x)
{
if (dsf[x]==x) return x;
dsf[x]=find(dsf[x]);
return dsf[x];
}
inline int cmp(const void *p,const void *q)
{
return w[*(int*)p]-w[*(int*)q];
}
inline void kruskal()
{
int i=0;
for (i=1;i<=n;i++) dsf[i]=i;
for (i=1;i<=m;i++) index[i]=i;
qsort(index+1,m,sizeof(index[0]),cmp);
int sum=0,u=0,v=0;
for (i=1;i<=m;i++)
if (find(x[index[i]])!=find(y[index[i]]))
{
u=x[index[i]];
v=y[index[i]];
dsf[dsf[u]]=dsf[v];
next[++e]=head[u];
head[u]=e;
poin[e]=v;
ww[e]=w[index[i]];
next[++e]=head[v];
head[v]=e;
poin[e]=u;
ww[e]=w[index[i]];
++sum;
if (sum>=n-1) break;
}
}
inline void dfs(int s)
{
vis[s]=1;
int ne=head[s],y=0;
while (ne)
{
if (!vis[poin[ne]])
{
y=poin[ne];
dfs(y);
f[y]=s;
con[y]=ww[ne];
}
ne=next[ne];
}
}
inline void mark(int s)
{
revese[s]^=1;
swap(con[s],foll[s]);
swap(maxw[s],othm[s]);
swap(son[s][0],son[s][1]);
swap(posw[s],poso[s]);
}
inline void collectmark(int s)
{
sta[top=1]=s;
while (f[s] &&(son[f[s]][0]==s || son[f[s]][1]==s))
{
sta[++top]=f[s];
s=f[s];
}
while (top)
{
if (revese[sta[top]]) revese[sta[top]]=0,mark(son[sta[top]][0]),mark(son[sta[top]][1]);
top--;
}
}
inline void update(int s)
{
maxw[s]=con[s],posw[s]=s;
if (maxw[s]<maxw[son[s][0]]) maxw[s]=maxw[son[s][0]],posw[s]=posw[son[s][0]];
if (maxw[s]<maxw[son[s][1]]) maxw[s]=maxw[son[s][1]],posw[s]=posw[son[s][1]];
othm[s]=foll[s],poso[s]=s;
if (othm[s]<othm[son[s][0]]) othm[s]=othm[son[s][0]],poso[s]=poso[son[s][0]];
if (othm[s]<othm[son[s][1]]) othm[s]=othm[son[s][1]],poso[s]=poso[son[s][1]];
}
inline void rotate(int s,int t)
{
int fs=f[s],ffs=f[fs],ch=son[s][t^1];
if (son[ffs][0]==fs) son[ffs][0]=s; else if (son[ffs][1]==fs) son[ffs][1]=s;
f[s]=ffs;
son[s][t^1]=fs;
f[fs]=s;
son[fs][t]=ch;
if (ch) f[ch]=fs;
update(fs);
}
inline void splay(int s)
{
collectmark(s);
int fs=0,ffs=0,p=0,q=0;
while (f[s] &&(son[f[s]][0]==s || son[f[s]][1]==s))
{
fs=f[s],ffs=f[fs];
if (ffs &&(son[ffs][0]==fs || son[ffs][1]==fs))
{
if (son[ffs][0]==fs) p=0; else p=1;
if (son[fs][0]==s) q=0; else q=1;
if (p==q) rotate(fs,p),rotate(s,q);
else rotate(s,q),rotate(s,p);
}
else
if (son[fs][0]==s) rotate(s,0); else rotate(s,1);
}
update(s);
}
inline int flast(int s)
{
if (revese[s]) revese[s]=0,mark(son[s][0]),mark(son[s][1]);
s=son[s][1];
if (revese[s]) revese[s]=0,mark(son[s][0]),mark(son[s][1]);
while (son[s][0])
{
s=son[s][0];
if (revese[s]) revese[s]=0,mark(son[s][0]),mark(son[s][1]);
}
return s;
}
inline int froot(int s)
{
if (revese[s]) revese[s]=0,mark(son[s][0]),mark(son[s][1]);
while (son[s][0])
{
s=son[s][0];
if (revese[s]) revese[s]=0,mark(son[s][0]),mark(son[s][1]);
}
return s;
}
inline int access(int s)
{
int last=0;
for (;s;s=f[s])
{
splay(s);
son[s][1]=last;
foll[s]=con[froot(last)];
last=s;
update(s);
}
return last;
}
inline void cut(int s)
{
access(s);
splay(s);
con[s]=0;
foll[flast(s)]=0;
f[son[s][0]]=0;
update(son[s][0]);
son[s][0]=0;
f[s]=0;
update(s);
}
inline void evert(int s)
{
access(s);
splay(s);
mark(s);
}
int main()
{
freopen("tube.in","r",stdin);
freopen("tube.out","w",stdout);
init();
kruskal();
dfs(1);
int i=0,u=0,v=0,now=0,lca=0;
for (i=task;i>=1;i--)
{
u=px[i],v=py[i];
if (k[i]==1)
{
access(u);
lca=access(v);
ans[i]=maxw[son[lca][1]];
if (u!=lca)
{
splay(u);
ans[i]=ans[i]>maxw[u]?ans[i]:maxw[u];
}
}
else
{
access(u);
lca=access(v);
ans[i]=maxw[son[lca][1]],now=posw[son[lca][1]];
if (u!=lca)
{
splay(u);
if (ans[i]<maxw[u])
{
ans[i]=maxw[u];
now=posw[u];
}
}
if (ans[i]<=nw[i]) continue;
cut(now);
evert(v);
f[v]=u;
con[v]=nw[i];
}
}
for (i=1;i<=task;i++)
if (k[i]==1)
printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}
至于范浩强的那题,其实也是比较裸的,首先一颗仙人掌只有一个环,并查集预处理找环,之后change时分类讨论是否从环上切下,是否连接时又新成了一个环,同时维护root的“父亲”,也就是范浩强所说的基点,求答案时就直接求基点的解,access(expose)时用迭代的方法维护一个sk,sb。link cut tree其实并不难实现,倒是还未学树块剖分
代码就不放了,去fhq博客就可以了