9.synchronized和lock的区别

Synchronized和lock的区别

  • synchronized属于JVM层面,属于java的关键字
    • 底层使用jvm 字节码指令monitorenter(通过monitor对象来完成,wait/notify方法也依赖monitor对象,只能在同步块或方法中才能使用wait/notify方法)
  • lock属于具体类 juc中的Lock接口的实现类

使用方法

  • synchronized: 不需要用户去手动释放,当synchronized代码执行后,系统会自动让线程释放对锁的占用
  • ReentrantLock: 需要手动释放锁,如果没有主动释放锁,可能会出现死锁现象,如果使用lock和unlock操作

是否可中断

  • synchronized: 不可中断 除非方法执行完成或者异常退出
  • ReentrantLock: 可中断 可以设置超时方法
    • trylock(long timeout,TimeUnit unit)
    • lockInterrupible 可以使用interrupt方法中断

是否公平

  • synchronized: 非公平锁
  • ReentrantLock: 默认非公平锁,也可以通过构造函数传入true 改为公平锁

绑定多条件condition

  • synchronized: 不支持condition 要么随机唤醒 要么全部唤醒
  • ReentrantLock: 用来实现分组唤醒需要唤醒的线程,可以准确唤醒

使用condition来实现精准唤醒

题目:多线程之间按顺序调用,实现 A-> B -> C 三个线程启动,要求如下:
AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
紧接着
AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
..
来10轮
package com.corn.juc.demo;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author : Jim Wu
 * @version 1.0
 * @function :
 * <p>
 * 题目:多线程之间按顺序调用,实现 A-> B -> C 三个线程启动,要求如下:
 * AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
 * 紧接着
 * AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
 * ..
 * 来10轮
 * @since : 2020/12/31 17:41
 */

public class LockConditionDemo {

    // 1->A线程 2->B线程 3->C线程
    private volatile int threadNo = 1;

    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition1 = lock.newCondition();
    Condition condition2 = lock.newCondition();
    Condition condition3 = lock.newCondition();
    Condition condition4 = lock.newCondition();

    AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    private void printNumber(int time, Condition condition) throws Exception {
        try {
            lock.lock();
            while (threadNo != 1 && condition == condition1) {
                condition1.await();
            }
            while (threadNo != 2 && condition == condition2) {
                condition2.await();
            }
            while (threadNo != 3 && condition == condition3) {
                condition3.await();
            }
            while (threadNo != 4 && condition == condition4) {
                condition4.await();
            }
            if (time != 0) {
                for (int i = 0; i < time; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num.incrementAndGet());
                }
            } else {
                System.out.println();
                System.out.println();
            }
            if (time == 5) {
                threadNo = 2;
                condition2.signal();
            } else if (time == 10) {
                threadNo = 3;
                condition3.signal();
            } else if (time == 15) {
                threadNo = 4;
                condition4.signal();
            } else {
                threadNo = 1;
                condition1.signal();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        LockConditionDemo demo = new LockConditionDemo();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    demo.printNumber(5, demo.condition1);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                try {
                    demo.printNumber(10, demo.condition2);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "B").start();
            new Thread(() -> {
                try {
                    demo.printNumber(15, demo.condition3);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "C").start();
            new Thread(() -> {
                try {
                    demo.printNumber(0, demo.condition4);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }

    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值