了解RenderScript源码(0)

本文主要探讨RenderScript的创建过程,包括CREATE_FLAG_NONE标志的意义,ContextType的三种类型及其作用,并介绍了RenderScript构造方法中关于shouldDestroy和transient变量的细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、RenderScript的创建

  • create()方法最后都会调用这个方法
    RenderScript.create(Context ctx, int sdkVersion, ContextType ct, int flags);
    flag:CREATE_FLAG_LOW_POWER>省电,CREATE_FLAG_LOW_LATENCY>高性能 ,`CREATE_FLAG_NONE:普通的,一般的
    ContextType:
       /**
         * NORMAL context, this is the default and what shipping apps should
         * use.
         */
        NORMAL (0),

        /**
        DEBUG context, perform extra runtime checks to validate the
        kernels and APIs are being used as intended.  Get and SetElementAt
        will be bounds checked in this mode.
         */
        DEBUG (1),

        /**
         * PROFILE context, Intended to be us
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