java基础新学——变量、常量、运算符

变量、常量、运算符

变量
定义
  1. 可以变化的量
  2. 变量是程序中最基本的存储单元,要素:变量名,变量类型,作用域
变量作用域
  1. 类变量
    1. 用static声明
    2. 在本类中可以直接调用变量
  2. 实例变量
    1. 从属于对象
    2. 通过类名调用变量
    3. 可以不用初始化,具有默认值:
      1. int默认为为0
      2. String为null
      3. boolean为false
      4. 除了基本类型,其默认值都为null
  3. 局部变量
    1. 必须声明和初始化
    2. 在方法内
常量(Constant)
定义
  1. 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
  2. 常量名一般以大写字母开头
  3. 用final关键字声明
  4. 修饰符不存在先后顺序
命名规范
  1. 所有变量、方法、类名:见名如意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则
运算符
  1. 基本运算符
    1. 算数运算符
    2. 赋值运算符
    3. 关系运算符,返回值位boolean类型
      1. instanceof
    4. 逻辑运算符
    5. 位运算符:&、|、^(异或)、~(取反),<<(左移),>>(右移),>>>
    6. 条件运算符
    7. 扩展赋值运算:+=、-=
  2. 注意点
    1. ++、–
      1. ++a:先加后赋值
      2. a++:先赋值后加
    2. Math类的运用
      1. pow:幂运算
    3. 逻辑运算符
      1. 短路运算:在逻辑与运算中,当前者为false时,运算终止
    4. 位运算(与二进制有关,效率极高)
      1. 异或运算:相同为0,不同为1
      2. 2*8如何计算最快:使用<<右移位运算符,在二进制下将2左移3位变成16
    5. 字符串连接符: + ,出现String类型并在前面,会将值变成字符串并拼接;在后面,按愿意运算
    6. 注意优先级

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