VC编程练习之API笔记(五)—动态菜单的制作

1、  添加动态菜单并相应消息函数:

(1)、进入resource.h文件添加动态生成的菜单的ID号:

      #define    IDM_TEST1     001

(2)、进入MainFrame.h添加响应菜单项函数的声明:

      afx_msg void OnTest1();

(3)、进入MainFrame.cpp添加响应函数的消息映射:

      ON_COMMAND(IDM_TEST1,OnTest1)//将菜单ID和响应函数进行消息映射

(4)、到OnCreate()函数中添加动态菜单生成的代码:

     CMenu menu;

     menu.CreatePopupMenu();//创建弹出菜单,返回值非零创建成功

     GetMenu()->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,"Test");//添加菜单

     menu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_TEST1,"Test1");//添加子菜单

     menu.Detach();

(5)、在OnTest1()中添加动态菜单被按下时的处理:    

  void CMainFrame::OnTest1()
     {

        MessageBox("This is a Test!");

     }

2、  扩展:利用键盘输入并在文档中输出,按下回车键创建动态菜单,单击动态生成的菜单在文档中将相应的文本输出:

//响应键盘输入的消息:WM_CHAR
void CCMenu_11View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	CClientDC dc(this);
	if(0x0d==nChar)//判断是否是回车键按下
	{
		if(0==++m_nIndex)
		{
          m_menu.CreatePopupMenu();//创建弹出菜单
		   GetParent()->GetMenu()->AppendMenu(MF_POPUP,
											 (UINT)m_menu.m_hMenu,"Show"); //菜单属于框架类,所以先取得其父窗口的指针
		   GetParent()->DrawMenuBar();	//重绘菜单栏
		}
		
		m_menu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_SHOW1+m_nIndex,m_strLine.Left(m_strLine.Find(" ")));//添加子菜单
		m_strArray.Add(m_strLine);
		m_strLine.Empty();
        Invalidate();//使整个窗口客户区无效,窗口客户无效即需要重绘
	}
	else
	{
		m_strLine+=nChar;
		dc.TextOut(0,0,m_strLine);//回显输入的字符

	}
	CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

//响应动态菜单处理的函数
void CCMenu_11View::OnShow1() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	CClientDC dc(this);
	dc.TextOut(0,0,m_strArray.GetAt(0));
}
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