关于windows消息轮询

       windows是消息轮询机制,那这样的程序将不断循环接收消息直到结束,岂不是很占用资源?如果我编写一个c++程序用循环来不断更新显示时间,cpu占用率会很高,那么windows是用什么办法使得那些消息轮询的程序占用很少资源呢?

 

   消息循环中,用到最多的函数是GetMessage()和PeekMessage(),GetMessage()函数在消息队列为空时,是不返回

的,这时系统不会给线程分配时间片,线程就不会占用CPU资源。而PeekMessage函数即使消息队列是空,也会立即

返回,而不是阻塞。

消息循环之所以不会大量地占用CPU资源,就是因为GetMessage不会在消息队列为空的时候返回,这时的操作系统分

切走线程,直到线程收到消息

 

这种轮询是消息触发,也就是队列中有消息时做处理,而不是你所作的死循环

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