Java设计模式之策略模式

晦涩的语言学习设计模式,虽然看了文字能理解,但是真正实现依旧感觉一头雾水。所以我有关设计模式的文章,不谈思想,不谈理论。只用自己学过之后的理解来描述,这个设计模式到底是什么,怎么实现。

1、概念

官方解释:“定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换”。

实现效果:根据环境类的不同执行不同的实现策略,减小算法多样性对代码结构的冲击。

目的:当客户端传入的对象不变,但是要执行不同的算法逻辑,你需要写大量的if-else来实现。
策略模式的出现就是为了解决这种情况。并且拓展起来也非常方便。

具体结构:
	环境类:可以理解为传入的对象,用来操作策略的上下文对象。
	抽象策略类:定义策略的抽象方法。
	实现策略类:策略抽象方法的具体实现类,可以有很多种。

2、具体实现

全部整理后会以github的形式发出,新建了个公众号,可以关注公众号随时获取消息,一起学习。

3、区别

我学习策略模式时,感觉和方法模板模式很相似,所以区分一下他们的不同点。

  • 策略模式:入参对象相同;大多对调用链路的整个算法实现做修改。

  • 模板方法模式:入参对象不同;只对调用链路的部分做修改在子类实现。

在这里插入图片描述

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

KISSING_MONSTER

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值