Java坦克大战开发每天总结2

Java坦克大战开发每天总结

第二天 || 解决昨天的子弹在坦克静止时不移动的BUG,解决方案:想到坦克应该还有一个

         炮管,因为炮管无论什么时间总是指向一个方向的。这样在control事件发生后,

         将炮管的方向传递给子弹就可以解决这个问题。

       || 首先创造一个PaoTong类(用一根线代表炮筒),炮筒的位置,应该从坦克的中心

         射向一个方向。而且子弹也是从坦克中心打出。

       || 炮筒的方法就是setDir()draw()方法。setDir 就是在坦克的方向判断完后对调用

         Draw方法就是根据炮筒的方向画一条直线

       || 还有setXsetY 的方法,在每次坦克位置(xy)改变时调用,用来根据坦克 

         的位置来画炮筒。

|| 存在的问题 || 

       || 坦克在移动后的四个斜方向后,如果停下,那么炮筒的方向就会指向这个斜方向

         相邻的两个方向中的一个方向。

                                 2014522

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