线程操作经常用到wait和notify,用起来稍显繁琐,而Android给我们封装好了一个ConditionVariable类,用于线程同步。提供了三个方法block()、open()、close()。
void block()
阻塞当前线程,直到条件为open
void block(long timeout)
阻塞当前线程,直到条件为open或超时
void open()
释放所有阻塞的线程
void close()
将条件重置为close
下面讲一个实际的例子。用ConditionVariable实现自定义长按事件。前面讲过自定义长按事件的两种方式(传送门 ),此处算是第三种方式吧,虽然挺牵强的,但是这只是展示运用ConditionVariable的小例子。
- package chroya.fun;
- import android.content.Context;
- import android.os.ConditionVariable;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewConfiguration;
- public class LongPressView3 extends View{
- private ConditionVariable cv = new ConditionVariable();
- private Thread longPressThread;
- private Runnable longPressRunnable;
- //是否释放
- private boolean isReleased;
- public LongPressView3(Context context) {
- super(context);
- longPressRunnable = new Runnable() {
- public void run() {
- //阻塞指定的时间
- cv.block(ViewConfiguration.getLongPressTimeout());
- if(!isReleased) {
- //还没up,则触发长按
- performLongClick();
- }
- }
- };
- createThread();
- post(null);
- }
- private void createThread() {
- longPressThread = new Thread(longPressRunnable);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- int action = event.getAction();
- switch(action) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- isReleased = false;
- //重置为close状态
- cv.close();
- createThread();
- longPressThread.start();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- //up掉
- isReleased = true;
- //打开阻塞的线程
- cv.open();
- break;
- }
- return true;
- }
- }
原理是这样的:down的时候,重置ConditionVariable的状态,开启一个线程,线程里面将阻塞指定的时间。如果阻塞时间已到,线程醒了,还未up,则形成长按。如果在线程醒来之前就释放了,则当到线程醒来的时候,执行判断,得知已经up,则未形成长按。
每次down都创建一个线程,很浪费资源,所以这不是自定义长按事件的好方法,好方法在上一篇博文中,这仅为讲解ConditionVariable用。