winform利用委托实现窗体间传值

winform利用委托实现窗体间传值

Form1:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace FormTransMessage
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2();

            //4、注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件  
            form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);
            form2.Show();  
        }
       
        /// <summary>
        /// form2要求form1中要实现的事件
        /// </summary>
        void form2_MyEvent()
        {
            this.label1.Text = "证明确实是!";
        }

       
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.label1.Text = "我是天才!";
        }  

    }
}

Form2:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace FormTransMessage
{
    //1、定义一个委托
    public delegate void MyDelegate();
    public partial class Form2 : Form
    {
        //2、定义该委托的事件  
        public event MyDelegate MyEvent;  

        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //3、触发事件的地方
            MyEvent();
            this.Close();  
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form3 form = new Form3();
            form.myevent += new Mydelegate(form3_event);
            form.Show();
        }

        void form3_event()
        {
            this.button2.Enabled = false;
        }
    }
}

总结:利用委托来实现窗体间传值遵循如下几步即可:

1、在弹出窗体中定义委托,并定义委托的一个事件,明确触发该事件的地方;

2、在父窗体中定义相应的方法,并在实例化弹出窗体时注册该方法给弹出窗体中的事件。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值