在我们平常窗口编程中,如果碰到一些窗口的信息交互的时候,这个时候往往需要用到委托来相互交流消息,触发事件,下面通过一个简单的窗口触发另一个窗口的事件来触发委托。
看到我的两个窗口
现在我需要用过Windows窗口将mainwindow的标题改掉。
MainWindow fr = new MainWindow();
fr.Title = "成功";
这种方法肯定是行不通的,这是创建了一个对象,修改的属性都被添加到新的对象上去了。
下面用委托的方式修改父窗口标题,先看看父窗口代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Security.Policy;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Xml;
namespace WpfApp1_test
{
public delegate void ShowMessageService(string msg);
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public delegate void ShowCounter(string Counter);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Window1 fr = new Window1();
fr.showMessageChild = new ShowMessageService(createTitle);
fr.Show();
}
void createTitle(string msg)
{
Title = msg;
}
}
}
这里声明了一个委托ShowMessageService绑定事件createTitle,再让子窗口调用委托的事件
子窗口代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApp1_test
{
/// <summary>
/// Window1.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
public ShowMessageService showMessageChild;
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
showMessageChild("委托成功!");
}
}
}
通过这种委托方式就能成功通过子窗口调用父窗口的事件函数。
当我单击下面的button的时,父窗口的标题栏已经成功的修改。