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java中有23中通用的设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象的问题
想要保证对象唯一:
①为了避免其他程序过多的建立该类的对象,先控制禁止其他程序建立该类对象
②还为了让其他程序可以访问到该类的对象,只好在本类中自定义一个对象
③为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以提供一些访问方式
这三部怎么用代码体现呢?
①构造函数私有化
②在类中创建一个本类对象
③提供一个方法可以获取到该对象
class Single
{
//①
private Single(){}
//②
static Single s = new Single();
//③
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String [] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
}
}
方法要被访问,要不用对象,要不静态后用类名,这里Single类构造函数私有,不能创建对象,所以getInstance()方法要用static修饰,又因为getInstance()方法要访问引用变量s,而静态方法只能调用静态成员,所以s也要用static修饰。
对于食物该怎么描述,还怎么描述
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上三步加上即可。
上面的方法中,Single类一进内存,就创建好了对象,称为:饿汉式。
还有一种实现单例设计模式的方法,叫:懒汉式。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用getInstance方法时,才建立对象
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if (s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
这时,懒汉式有一个问题,一个程序调用这个getInstance方法的时候很安全,但是几个程序同时调用的时候可能出现问题。CPU处理程序是分时的,如果第一个程序走到if(s==null)的时候时间片到,第二个程序走到这句时内存中没有对象,于是建立了一个对象,而第一个程序继续执行的时候,又创建了一个对象,这时候内存中就有了两个对象,有问题。
解决方案:上锁 synchronized
public static synchronized SinglegetInstance(){}
synchronized只允许一个程序进入方法,保证了只有一个对象被建立,但是会是程序低效,一个程序进入函数后,其他程序想进函数只能等在外面。
怎么解决效率问题呢?如下:
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if (s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if (s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
读锁的次数减少了,效率高了。
开发的时候一般用饿汉式,安全,简单
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