C语言中的BYTE和char

在C语言中,字符( character)这个术语具有两个层次上的含义:书写源程序的字符和程序处理的字符。

  例如,在下面的源程序中“""”之内的“你”、“好”、“,”、“C”、“!”、“\n”就属于程序要处理的字符。

 

#include <stdio.h>
int main(void)
{
      printf("你好,C!\n");   
      return 0;
}    

 

  该源程序中的其他字符则属于书写源程序的字符,这其中也可能包含并没有明显显示出来的字符,例如空格字符(space character)、水平制表符(horizontal tab)、垂直制表符(vertical tab)和换页符(form feed)。

  从某种意义上来说,编辑/编译器是一种接受字符输入,输出可执行文件的软件,由它产生可执行文件经过加载成为内存中的程序,这个程序通常也不可避免地要处理字符。

  编辑/编译器与它生产出的应用程序并不一定运行在同一个环境中,这就意味着两者可能要各自处理不同的字符集合。

  编辑/编译器所要处理的字符就是书写C语言源程序所用的字符,这种字符的集合叫源字符集(sourcecharacter set)。而应用程序要处理的字符所构成的集合叫执行字符集(execution character set)。

  对于多数C语言学习者来说,由于编辑/编译环境与应用程序运行环境是重合的,可能意识不到源字符集与执行字符集之间的区别。

  • 源字符集(source character set)

      源字符集中的字符就是编写C语言源程序的字符,也就是C语言要求编辑/编译器所运行的环境所提供的字符。这套字符由这几部分组成:基本字符集(basic character set)、表示换行的字符(new-line character)和扩展字符(extended characters)。

      基本字符集(basic character set)包括:

            A B C D E F G H I J K L M

            N O P Q R S T U V W X Y Z

            a b c d e f g h i j k l m

            n o p q r s t u v w x y z

            0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

            ! " # % & ' ( ) * + , - . / :

            ; < = > ? [ \ ] ^ _ { | } ~

            空格(space character)

            控制符:horizontal tab, vertical tab, form feed

      一共是95个。这就是C语言对编辑/编译器运行环境的最基本的要求,言外之意就是只要编辑/编译器所运行环境提供这95个字符就可以编写C语言程序了。事实上C语言源程序也“主要”地由这95个字符组成。

      此外,C语言还要求在编辑/编译器运行的环境中,0~9这十个字符的编号(编码)必须是连续的。

      遗憾的是,有些环境无法全部提供这95个字符。例如,据说有些国家的键盘上压根就没有“[”这个键。

      由于存在这种情况,所以C语言也容许用所谓的三字符序列(trigraph)来表示那些环境不提供的字符。比如用“??<”表示“{”,用“??>”表示“}”。下面的代码尽管看起来有些怪异,然而依然是合法的C程序。

     

    #include<stdio.h>
    int main(void)
     ??<
          printf("你好,C!\n");   
          return 0;
     ??> 
    

     

      编译器也可以对基本字符集自行进行扩展,这就是所谓的扩展字符(extended characters)。前面代码中的“你”、“好”就属于扩展字符。这些扩展字符只能出现在标识符、字符常量、字符串字面量、头名(header name)、注释以及某些预处理单词(preprocessing token that is never converted to a token)中。代码的其他其他部分出现扩展字符则是一种未定义行为。

      扩展字符的值是由具体的编译器定义的。源程序可以使用的所有字符的集合叫做扩展字符集(extended character set)。

    • 执行字符集

        应用程序运行的环境中的字符集(the execution character set)也是一种扩展字符集(extended character set)。

      其中也必须包括前面提到的源字符集中的那95个基本字符集,0~9这十个字符的编码也必须是连续的。

        特别需要注意的是,C语言并没有要求执行环境中的基本字符集和编辑/编译环境中的基本字符集具有相同的编码方式,尽管这两个基本字符集的“符”是相同的。

        执行环境中必须提供的字符还有alert,backspace,carriage return,new line以及一个各位都为0的字符(null character)。

        执行环境中程序可以处理的其他字符也被叫做扩展字符(extended characters),这些扩展字符与基本字符集以及alert,backspace,carriage return,new line和null character共同构成了执行环境中的扩展字符集(extended character set),或称之为执行字符集(the execution character set)。

        对于执行环境来说,扩展字符(extended characters)同样是由编译器自行定义的。

      • C语言中的Byte

          C语言中的Byte,如同int等类型类似,同样不是一个确定长度的位组。C语言只是要求Byte能放得下执行环境中和编辑/编译环境中基本字符集的编码。这样在某些编译器中C语言中的Byte是9位就不难理解了,这并不违背C语言的基本定义。

        同样的道理,如果在编辑/编译环境中,基本字符集的编码是8位,而在运行环境中基本字符集的编码是16位的话,那么Byte的大小显然就必须至少为16位。

          由此可见,在C语境中的Byte并非是平时普遍认为的octet(8位组)。

        • C语言中的char数据类型

            C语言中的char数据类型是一种整数类型(integer type),它的大小被定义为1个Byte。亦即

            sizeof (char)  ≡ 1

            若需要知道某个具体编译器的Byte究竟是多少位,可以查看编译器提供的limits.h。其中定义的符号常量CHAR_BIT就是char类型的位数,也就是Byte的位数。

           

          补充:

          C标准的矛盾?

          "addressable unit of data large enough to hold any member of the basic character set of the execution environment" (clause 3.6 of the C standard)

          可是在5.2.1-3中

          The representation of each member of the source and execution basic character sets shall fit in a byte.

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