C语言基础知识——自定义类型:结构体、联合体和枚举

♬一.前言

前面已经介绍了结构体,现在我们来介绍自定义类型的其他类型枚举和联合体。

♬二.联合体

♪1.1 联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。 但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体

联合体共用一块空间联合体的大小为4个字节

♪1.2联合体的特点

联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合 至少得有能力保存最大的那个成员)。

我们看下面两张图片:

代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。 我们仔细分析就可以画出,u的内存布局图。

♪1.3 相同成员的结构体和联合体对比

我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。

1.4 联合体大小的计算

①联合的大小至少是最大成员的大小。

②当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

显然不是由②可知:

使⽤联合体是可以节省空间的,举例:

比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。 每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

图书:书名、作者、页数

杯⼦:设计

衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸

那我们不耐心思考,直接写出⼀下结构:

struct gift_list
{
 //公共属性
 int stock_number;//库存量
 double price; //定价
 int item_type;//商品类型
 
 //特殊属性
 char title[20];//书名
 char author[20];//作者
 int num_pages;//⻚数
 
 char design[30];//设计
 int colors;//颜⾊
 int sizes;//尺⼨
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样 使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息 是常用的。比如:

商品是图书,就不需要design、colors、sizes。

所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以 介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
    int stock_number;//库存量
    double price; //定价
    int item_type;//商品类型
 
     union{
        struct
        {
           char title[20];//书名
           char author[20];//作者
           int num_pages;//⻚数
        }book;
       struct
       {
          char design[30];//设计
       }mug;
       struct
       {
       char design[30];//设计
       int colors;//颜⾊
       int sizes;//尺⼨
       }shirt;
         }item;
};

♬三. 枚举类型

♪1.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。

把可能的取值⼀⼀列举。

⽐如我们现实⽣活中: 一周的星期⼀到星期日是有限的7天,可以⼀⼀列举

性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举

月份有12个月,也可以⼀⼀列举

三原色,也是可以一一列举

这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了。

enum Day//星期
{
  Mon,
  Tues,
  Wed,
  Thur,
  Fri,
  Sat,
  Sun
};
enum Sex//性别
{
  MALE,
  FEMALE,
  SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
  RED,
  GREEN,//这个不是逗号表达式是枚举取值的一种方式
  BLUE
};
int main()
{

  enum Color c=red;//c变量赋值
   return 0;
}

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 {RED等等}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

我们可以试着改变red:

RED, GREEN, BLUE这个类型所创建的变量可能取值,是不能改的,想要改如下所示:

可以在创建时给初始值:

如果中间一个值改的话是这样:

♪1.2 枚举类型的优点

为什么使用枚举? 我们可以使⽤ #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

​
#define male 0//把所有male替换0,male没用类型


int main()
{
  int sex=male;//在代码运行阶段有一个预处理阶段,会把所有male换成0
  return 0;
}

​

3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号

4. 使用方便,一次可以定义多个常量

5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

♪1.3 枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值

♬四.总结

上面的内容是我的个人理解。今天的分享就到这里了,感谢各位的观看和点赞万分感谢!
如果有哪里写的不对的地方求大佬指点!

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