跟着玉涛学长学做游戏
一,首先要明确你要做什么游戏,所做的游戏要分哪几个类。
我要做的是小汽车类的游戏,所以我要分以下几个类:
- 小汽车一个类
- 主体界面一个类
- 按键监听也可以另作一个类
二,创建一个文件夹 CarGame
1.文件夹下创建一个包(package).
2.先创建主体界面类(GameInterface)
1.需要用到画笔和线程,还有类与对象的知识。
首先 GameInterface 要继承(extends) JPanel
2.在这个类里面构造一个方法,构造方法与类名一致(方便)。
3.public JFrame game_jfram ; 此步是添加一个顶层容器,即窗口,因为面板不能作为顶层容器
4.game_jfram = newJFrame(“别撞车”); 构造窗体并且设置了名字。
5.在构造方法里面完成参数的构造,初始化参数。
(指的是当前面板,即游戏开始前的面板)this.setSize(自己定长和宽);
game_jfram.setSize(自己设置宽和高);
game_jfram.setLayout(null); 取消布局管理器 (也不是太懂这是啥意思)
game_jfram.setLocationRelativeTo(null); //此步是用来将窗口居中显示
game_jfram.setDefaultCloseOperation(JFrame.DIPOSE_ON_CLOSE);
//此步是点×后彻底关闭 释放资源
setLayout(null);
此步是取消这个面板的布局管理器,加其他东西的话要取消。(这一步我也不是太懂).
然后把面板增加在窗口之上。game_jfram.add(this); 这里的this指的是当前对象。
game_jfram.setVisible(true); 把窗体显示出来。**//这里不创建窗口对象会报错哟,所以我们要在构造方法里面先构造一个窗口的对象 **
****3. OK那么现在咱么的窗口就造好啦。那么如何运行呢。那就要给这个窗口一个入口,也是整个程序的入口。我们再创建一个.class文件。名字为Main。 然后我们给它添加主方法,一个程序里面也只能有一个主方法。
public static void main(String[] args){
new GameInterface(); //创建一下主界面的对象
}
这里用到的是匿名调用,因为我们对主界面的一切操作都是在构造方法里面完成的,所以我们在主方法里面只需要创建它的对象,因为创建它的对象的时候就自动调用了它的构造方法
构造方法的一个作用,是用来创建对象
4.我们下一步是要干什么呢,就是给界面上面加图片啦。我们这里用到方法其实很简单,首先我们先建立一个标签,设置好它的大小(这里要用到 import javax.swing.JLabel;)。然后我们再添加一个图片(ImageIcon i1 = new ImageIcon(“图片的位置”);添加完图片之后,我们把图片放到面板上就可以了。OK现在我们的第一个界面的初心和就有了,而后在上面放置按钮就可以了。
我们在这里说一下第一个界面上的按钮监听。
第一个界面上有三个按钮监听,分别是“开始游戏”、“帮助”和“退出游戏”。
关于“开始游戏”这个按钮呢
这个按钮上面我们要设置点击这个按钮之后,第一个界面消失,第二个界面出来(这里第二个界面还没有创建,我们先知道就行) 。
“帮助”这个按钮呢
我们要设置点击这个按钮之后,第三个界面出来,这个界面很小,上面就只有一句话“方向键控制,空格键暂停”。
“退出游戏”这个按钮呢
我们要设置点击这个按钮之后,全部的界面都消失,也就是退出游戏。
5. 创建第二个界面
这一步我们要做的是,给这个界面添加一个背景,原理和第一个界面添加背景有些不同。因为这个背景是循环滚动的。
来我们来一起看一看是怎么实现的。
首先我们在game包下又创建一个类 叫做GameBeginBackGround
当然这个类也