ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务。ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数。
ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制
DelayQueue是一个无界队列,所以ThreadPoolExecutor的maximumPoolSize在ScheduledThreadPoolExecutor中没有什么意义(设置maximumPoolSize的大小没有效果)。
ScheduledThreadPoolExecutor的执行主要分为两大部分。
- 当调用ScheduledThreadPoolExecutor的scheduleAtFixedRate()方法或者scheduleWithFixedDelay()方法时,会向ScheduledThreadPoolExecutor的DelayQueue添加一个实现了RunnableScheduledFuture接口的ScheduledFutureTask。
- 线程池中的线程从DelayQueue中获取ScheduledFutureTask,然后执行任务。
ScheduledThreadPoolExecutor的实现
ScheduledThreadPoolExecutor会把待调度的任务(ScheduledFutureTask)放到一个DelayQueue中。
ScheduledFutureTask主要包含3个成员变量:
- long型成员变量time,表示这个任务将要被执行的具体时间。
- long型成员变量sequenceNumber,表示这个任务被添加到ScheduledThreadPoolExecutor中的序号。
- long型成员变量period,表示任务执行的间隔周期。
DelayQueue封装了一个PriorityQueue,这个PriorityQueue会对队列中的ScheduledFutureTask进行排序。排序时,time小的排在前面(时间早的任务将被先执行)。如果两个ScheduledFutureTask的time相同,就比较sequenceNumber,sequenceNumner小的排在前面(也就是说,如果两个任务的执行时间相同,那么先提交的任务将被先执行)。
- 线程1从DelayQueue中获取已到期的ScheduledFutureTask(DelayQueue.take())。到期任务是指ScheduledFutureTask的time大于等于当前时间。
- 线程1执行这个ScheduledFutureTask。
- 线程1修改ScheduledFutureTask的time变量为下次将要被执行的时间。
- 线程1把这个修改time之后的ScheduledFutureTaks放回DelayQueue中(DelayQueue.add())。
源码实现:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
E first = q.peek();
if (first == null)
available.await();
else {
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return q.poll();
first = null; // don't retain ref while waiting
if (leader != null)
available.await();
else {
Thread thisThread = Thread.currentThread();
leader = thisThread;
try {
available.awaitNanos(delay);
} finally {
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
}
}
} finally {
if (leader == null && q.peek() != null)
available.signal();
lock.unlock();
}
}
获取任务分为3大步骤:
- 获取Lock。
- 获取周期任务。
- 如果PriorityQueue为空,当前线程到Condition中等待;否则执行下一步。
- 如果PriorityQueue的头元素的time时间比当前时间大,到Condition中等待time时间;否则执行下一步。
- 获取PriorityQueue头元素;如果PriorityQueue不为空,则唤醒在Condition中等待的所有线程。
- 释放Lock。
ScheduledThreadPoolExecutor在一个循环中执行步骤2,直到线程从PriorityQueue获取一个元素,才会退出无限循环。
ScheduledThreadPoolExecutor执行任务之后,把ScheduledFutureTaks放回DelayQueue中的过程,以下为DelayQueue.add()源码实现:
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
q.offer(e);
if (q.peek() == e) {
leader = null;
available.signal();
}
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
添加任务分为3大步骤:
- 获取Lock。
- 添加任务。
- 向PriorityQueue添加任务。
- 如果添加的任务是PriorityQueue的头元素,唤醒在Condition中等待的所有线程。
- 释放Lock。