从C#转向C++易犯的错误

1. 空指针 
C#里面有内置关键词null,来表示‘空’。但C++没有定义null关键词,而是用宏定义NULL(大写)表示类似概念。直到c++11,才引入了nullptr。
2. 值类型和引用类型
在C#里的 List<int> mylist; 是不能直接使用的,需要有赋值操作 List<int> mylist = new List<int>();
但C++里,vector<int> v;是可以直接使用的,而且 如果做这样的判断是编译不过的 if( v == NULL)。
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C# 中调用 C++ DLL 的步骤如下: 1. 在 C++ 中定义一个 DLL 导出函数,该函数需要使用 extern "C" 声明,并使用 __declspec(dllexport) 修饰符导出。该函数的参数和返回值类型需要与 C# 中的声明一致。 2. 在 C# 中声明 DLLImport 属性,用于指定 C++ DLL 的名称和函数签名。 3. 在 C# 中调用 C++ DLL 中的函数。 下面是一个简单的示例,演示如何在 C# 中调用 C++ DLL: C++ DLL 代码: ```cpp // example.cpp #include "stdafx.h" extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; } ``` C# 代码: ```csharp using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("example.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int add(int a, int b); static void Main(string[] args) { int result = add(1, 2); System.Console.WriteLine(result); } } ``` 在上面的示例中,我们首先在 C++ DLL 中定义了一个名为 add 的函数,并使用 __declspec(dllexport) 修饰符导出。然后我们在 C# 中使用 DllImport 属性指定了 example.dll 的名称和 add 函数的签名。最后,我们在 Main 函数中调用了 add 函数,并将结果打印到控制台上。 需要注意的是,在使用 C++ DLL 时,需要注意函数的调用约定。C++ 默认使用的是 __cdecl 调用约定,而 C# 默认使用的是 __stdcall 调用约定。因此,在使用 C++ DLL 时,需要使用 CallingConvention 属性指定函数的调用约定,以免出现调用错误的情况。

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